Jak Rozwiązać Problem Ludzkiego Postrzegania Wirtualnej Rzeczywistości? - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Jak Rozwiązać Problem Ludzkiego Postrzegania Wirtualnej Rzeczywistości? - Alternatywny Widok
Jak Rozwiązać Problem Ludzkiego Postrzegania Wirtualnej Rzeczywistości? - Alternatywny Widok

Wideo: Jak Rozwiązać Problem Ludzkiego Postrzegania Wirtualnej Rzeczywistości? - Alternatywny Widok

Wideo: Jak Rozwiązać Problem Ludzkiego Postrzegania Wirtualnej Rzeczywistości? - Alternatywny Widok
Wideo: Przejażdżka kolejką górską w wirtualnej rzeczywistości Minecrafta, która totalnie cię skołuje 2024, Marzec
Anonim

Wirtualna rzeczywistość nie ogranicza się do świata rozrywki. Przyjmuje się go również w bardziej praktycznych obszarach - na przykład do montażu części silnika samochodowego lub po to, aby ludzie mogli „wypróbować” nowe trendy w domu. Jednak ta technologia wciąż zmaga się z rozwiązywaniem problemów ludzkiej percepcji. Oczywiście rzeczywistość wirtualna ma całkiem fajne aplikacje. Na Uniwersytecie w Bath służy do ćwiczeń; Wyobraź sobie, że wybierasz się na siłownię, aby wziąć udział w Tour de France i jeździć z najlepszymi rowerzystami na świecie.

Wirtualna rzeczywistość, w sensie technicznym, nie współgra dobrze z ludzką percepcją. To znaczy sposobem, w jaki postrzegamy informacje o świecie i budujemy na jego temat zrozumienie. Nasze postrzeganie rzeczywistości determinuje nasze decyzje i w dużej mierze zależy od naszych zmysłów. W konsekwencji stworzenie systemu interaktywnego musi oznaczać uwzględnienie nie tylko sprzętu i oprogramowania, ale także samych ludzi.

Bardzo trudno jest rozwiązać problem projektowania systemów wirtualnej rzeczywistości, które będą przenosić ludzi do nowych światów z akceptowalnym poczuciem obecności. Im bardziej złożone staje się doświadczenie VR, tym trudniej jest oszacować udział każdego elementu doświadczenia w czyjejś percepcji w goglach VR.

Na przykład oglądając film w widoku 360 stopni w wirtualnej rzeczywistości, w jaki sposób określilibyśmy, co bardziej sprzyja zaangażowaniu w oglądanie filmu: grafika komputerowa (CGI) czy technologia dźwięku przestrzennego? VR należy badać metodą noża i siekiery, odcinając zbędne i odcinając nadmiar przed dodaniem nowych elementów, oceniając wpływ ich pojawienia się na ludzką percepcję.

Na przecięciu informatyki i psychologii istnieje teoria. Wynik maksymalnego prawdopodobieństwa wyjaśnia, w jaki sposób łączymy informacje, które otrzymujemy ze wszystkich naszych zmysłów, integrując je, aby wpływać na nasze rozumienie środowiska. W swojej najprostszej formie teoria głosi, że optymalnie łączymy informacje sensoryczne; każde uczucie przyczynia się do docenienia środowiska, ale ogólnie jest to raczej hałaśliwy proces.

Hałaśliwe sygnały

Wyobraź sobie osobę dobrze słyszącą spacerującą nocą po cichej bocznej uliczce. W oddali widzi ciemny cień i słyszy zbliżające się kroki. Jednak ta osoba nie może być pewna tego, co widzi z powodu „szumu” w sygnale (ponieważ jest ciemno). Polega na słyszeniu, ponieważ ciche otoczenie oznacza, że dźwięk w tym przykładzie będzie bardziej wiarygodnym sygnałem.

Film promocyjny:

Ten scenariusz jest pokazany na poniższym obrazku: w jaki sposób ocena obejmująca ludzkie oczy i uszy jest połączona, aby uzyskać optymalny wniosek gdzieś pomiędzy.

Image
Image

Oczywiście nie może to pozostać niezauważone przez twórców VR. Naukowcy z University of Bath zastosowali tę metodę do rozwiązania problemu, w jaki sposób ludzie szacują odległości podczas korzystania ze słuchawek wirtualnej rzeczywistości. Symulator jazdy, w którym ludzie uczą się jeździć, może prowadzić do skompresowanych odległości w rzeczywistości wirtualnej, a to jest obarczone niewłaściwym użyciem w środowisku, w którym należy wziąć pod uwagę czynniki ryzyka.

Zrozumienie, w jaki sposób ludzie integrują informacje pochodzące ze swoich zmysłów, ma kluczowe znaczenie dla długoterminowego sukcesu VR, ponieważ nie jest to tylko część wizualna. Wynik maksymalnego prawdopodobieństwa pomaga zasymulować, jak skutecznie system rzeczywistości wirtualnej musi renderować środowisko multisensoryczne. Lepsza znajomość ludzkiej percepcji doprowadzi do jeszcze bardziej wciągającego doświadczenia VR.

Mówiąc najprościej, nie chodzi o to, jak oddzielić sygnały od szumu; chodzi o to, aby dostrzec wszystkie zaszumione sygnały i uzyskać najwyższej jakości wirtualne środowisko.

Ilya Khel