Ostatnia Bitwa światła I Ciemności - Alternatywny Widok

Ostatnia Bitwa światła I Ciemności - Alternatywny Widok
Ostatnia Bitwa światła I Ciemności - Alternatywny Widok

Wideo: Ostatnia Bitwa światła I Ciemności - Alternatywny Widok

Wideo: Ostatnia Bitwa światła I Ciemności - Alternatywny Widok
Wideo: Wojna Bogów - czy w naszym układzie planetarnym eony lat temu rozegrał się kosmiczny dramat? 2024, Wrzesień
Anonim

Odwróciła się jak ptak Łabędź, trzepotała skrzydłami i poleciała do skały Khvangur. Jednak podstępna Mara przewidziała swoje plany i wysłała żartownisia Morokę, aby zmienił wszystkie góry i rzeki na ścieżce Alive, uczynił lasy pustyniami i zasadził lasy dębowe na stepach. Morok bardzo się starał, a nawet zmienił kierunek na Gwiazdę Północną, aby Łabędź nie znalazł drogi do Skały Khvangur.

Kiedy Zhiva zdała sobie sprawę, że zgubiła swoją drogę i że nie ma sposobu, aby nawigować, ponownie odwróciła się i szła nogami po ostrych kamieniach, prosząc zwierzęta i ptaki o wskazówki. Long udał się na ratunek do Dazhdbog, ale w końcu dotarł do smutnego urwiska, gdzie jej serdeczna przyjaciółka została ukrzyżowana na cepach.

Podeszła, rozpostarła skrzydła i wystrzeliła na szczyt kamienia. Rozpostarła skrzydła nad Dazhdbog, a jej siła życiowa wpadła do Dazhdbog, jak rwąca rzeka. Siła dziewczęcej miłości uchwyciła siły ziemi, wody, ognia i wiatru. Napełnili zmęczonego boga i uczynili go silniejszym niż kiedykolwiek.

Klątwa spadła, a ptak Alkonost zaczął śpiewać radosne piosenki, jak poprzednio. Dazhdbog wyprostował się, poruszył ramionami, a jego kajdany zasnęły, jakby były zrobione ze słomy, a nie z żelaza. Ale Morena również wyczuła dla siebie kłopoty. Pobiegła do skały, a tam Dazhbog i Żyjący łączą się w mocnych objęciach. Czarodziejka była zła, Velmy był wściekły. Tak, że zerwał się wiatr i po okolicy rozległy się wrony. Maru ogarnęła irytacja i zazdrość. Krzyczała, że Dazhdbog jest jej więźniem i że siostra nie ma sensu wkraczać na jej własność.

Żywy odpowiedział, że chociaż są siostrami, nie wolno im śmiało walczyć z bogami. Potem Mara zawyła jak zamieć i rzuciła się na siostrę. Chciałem go zamrozić, zamienić w blok lodu. A żywa, wyjęła z plecaka krzemień, który Semargl podarował jej na drodze, uderzyła w krzesło, a z narodzonych iskier zapłonął święty ogień. Ogrzał wszystko dookoła, a szron, który zaczął pełzać ze stóp wiedźmy we wszystkich kierunkach na ziemię, stopił go.

Z tego ognia powstał taki upał, że Mara-Morena stanęła w ognistym ogniu, zaczęła wrzeszczeć w agonii, wijąc się i przeklinając Żyj z Dazhdbogiem, aby wziąć prysznic. Wycofała się przed mocą bogów światła. Aby nie spłonąć w popiół, nie stracić piękna, udała się do swojego pałacu z lodu i śniegu. Od tego czasu mieszka tam, pod samą gwiazdą północną. Wyraźny świat odwiedza się tylko zimą, kiedy w pobliżu nie ma Dazhdbogu. I ludzie zaczęli świętować pożegnanie Mary na wiosnę, gdy Żiwa raz ją wypędził: świętym ogniem. Od tego czasu na Zapusty zwyczajowo urządza się ognisko z podobizny czarodziejki Mary-Moreny.

W swoim pałacu Mara zastanawiała się, dlaczego jej mąż Kościej nie przyszedł jej z pomocą. I zdecydowała, że skoro ją zdradził, to powinna mu się odwdzięczyć. Ponadto sama Mara pochodziła z Blue Svarga, tęskniła za domem i krewnymi. Potem zamieniła się w czarnego łabędzia i poszła do ogrodu Irian.

Przybyła do pałacu Dazhbog z Living i powiedziała:

Film promocyjny:

- Moje oszustwo ma granice. Śmiertelne żniwo w świecie ludzi nie wynika ze złej woli, ale dlatego, że taki porządek został ustanowiony przez naszego Jasnego Ojca. Nie do mnie należy wybór spraw we wszechświecie, którymi będę się kierował. Ale w mojej mocy, by naprawić sprawiedliwość. Posłuchaj, Dazhdbog, jaka jest najbardziej strzeżona tajemnica Kościejewów:

Śmierć Kościeja jest głęboko ukryta. Pod korzeniami dębu w Lukomorye, na którym wisi złoty łańcuch. Tam jest zakopana skrzynia, w której zakopana jest kaczka, w której znajduje się zając, aw tym zającu jest złote jajko. Wewnątrz jajka znajduje się igła. Śmierć Kościejewa jest w tej igle. Kto złamie tę igłę, na zawsze uratuje Wszechświat przed Kościejem Czarnobogowiczem.

Dazhdbog wysłuchał czarodziejki i wyszedł przed bogami, aby dotrzymać słowa przed nimi:

- Teraz dzięki Mare-Morenie, pochwal ją, wiem, jak na zawsze pozbyć się Kościeja. Znajdę jajko, w którym pochowana jest śmierć Czarnobogowicza. Nie będzie dla niego litości. Nie będzie przebaczenia. Ręka mi nie zadrży i złamię igłę, na końcu której śmierć Kościejewa.

- Bogom podobała się mowa Dazhdbogovów, ponieważ wszyscy bogowie od dawna chcieli pozbyć się Kościeja. Zwłaszcza Perun, Semargl, Stribog i Volkh the Fiery, ponieważ od narodzin świata stali na straży sił rosyjskich. (Słowo „rus” w języku starosłowiańskim było synonimem słowa „światło”. Rosyjski oznacza: światło. Nota autora).

Głos mądrego Velesa, który znał Marę-Morenę lepiej niż inni, pochodził z królestwa zmarłych i zachęcał, by nie wierzyć słowom podstępnej czarodziejki. Po kolei głos zabierali inni bogowie i wszyscy zgodzili się, że kampania Dazhdboga nie będzie łatwa, dlatego nierozsądne byłoby przygotowywanie się do drogi w pojedynkę.

Przyjechaliśmy do Lukomorye. Dazhdbog wyciągnął skrzynię spod korzeni, uderzył ją kladenetem i arka rozpadła się na kilka części. Stamtąd kaczka poleciała na oślep. Ale Stribog dogonił kaczkę, która zamieniła się w Ruryka (słowo „Rurik” w języku staro-wschodniosłowiańskim oznaczało „sokoła”), uderzył ją potężnym dziobem. Z rany na ciele kaczki wyskoczył brązowy zając i uciekł. Ale Ognisty Mag, który zmienił się w szarego wilka, dogonił go. Gdy tylko strzelił zębami, zamykając usta na grzbiecie zająca, zając pękł na dwoje i wypadło z niego złote jajko. Tak, prosto na dno Morza Catay. Semargl-Ognebog upadł na morze i swoim żarem wysuszył wodę aż do dna.

Dazhdbog podniósł z dna złote jajko i zmiażdżył skorupkę. Gdy tylko wziął żelazną igłę w ręce, Kościej Czarnobogowicz zaczął pędzić po podziemnym królestwie, bijąc o kamienne ściany. Tak bardzo, że góry zadrżały, a kamienie ze szczytów wtoczyły się do wąwozów.

A gdy Dazhdbog odłamał końcówkę igły Kościejewej, Kościej rozrzucił popiół na góry, a ten popiół zamienił się w górski len. Bogowie nie mieli czasu na radowanie się ze zwycięstwa nad Kościejem, gdy głos trąbki świętego ptaka Gamayuna rozprzestrzenił się po całym świecie, zwiastując kłopoty. Udało im się wszystko zapomnieć o trój twarzy Sventovite, który mieszkał na wyspie Ruyan na Morzu Wenedyjskim.

Rod stworzył Sventovita, aby spojrzeć poza granice trzech światów. Jedna twarz nadzoruje świat bogów, inna sprawy ludzi, a trzecia twarz nadzoruje granice między manifestowanym światem a królestwem umarłych. Rod założył złote bandaże na usta Triglava i oczy, aby swoim skwierczącym spojrzeniem i słowami nie mógł zniszczyć podziałów między królestwami. A jeśli Sventovit patrzy w światło wszystkimi trzema parami oczu na raz lub mówi trzema ustami jednocześnie, bariery między światami upadną, a wszystko we Wszechświecie się wymiesza.

Gdy tylko Dazhdbog złamał igłę Kościejewa, bandaże spadły z twarzy Sventovitovów, a głos rodzaju Progenitor rozległ się w całym wszechświecie:

- Oblivion jest najeżony śmiercią! Ten, kto nie pamięta narkotyku rodzica, ubierającego siebie i swoich potomków w bolesne wyginięcie w ponadczasowości. Nie zauważy własnej śmierci i będzie wierzył, że żyje, ponieważ królestwa nieba, ziemi i królestwa umarłych łączą się razem!

Tak powiedział i wody Svarga spadły na ziemię. Wszystko zostało zmyte ich falami. Mroczna armia ruszyła do jasnej i rozpoczęła się ostatnia bitwa między dobrem a złem. Czarnobog, Czerwone Słońce, połknął i uczynił czysty księżyc matowym księżycem. Stukot kopyt niezliczonych koni obu armii wstrząsnął Ziemią i Niebem. Gwiazdy uderzyły w ziemię jak ogień. Cały świat pochłonął brzęk żelaza i czarnego dymu.

Svarog miażdżył wrogów swoim młotem, Stribog miażdżył ich kladenetami, Dazhdbog przebity włócznią, a Semargl spalił wszystko wokół zaciekłym płomieniem. Perun i Perynia rzucali ogniste strzały w gąszcz wrogów - Perunów. Pokonany z koni upadł na ziemię z przerażającym rykiem. A Ognisty Mag z Devanoyem zmiażdżył pokonanych, nie pozwalając im wstać pieszo.

Rzeki krwi zalały świat. Matka - Ziemia Serowa nie miała czasu, aby ją wchłonąć. Z tej krwi wzniósł się Yusha-Serpent, podniósł się z ziemi do pełnej wysokości, a święta Góra Meru runęła. Upadł, Meru przestał trzymać niebiańską kopułę, a królestwa niebieskie i ziemskie zmieszały się. W mocy Śmierci cały Wszechświat okazał się naraz, a Śmierć zebrała dla siebie największe plony od zarania dziejów.

I nie było zbawienia dla ludzi, zwierząt i ptaków, nawet w górach Ripean. Wszyscy, którzy nie mieli czasu na ukrycie się na szczytach Gór Złotych, padli. Wojna między bogami trwała wiele dni, aż zakończyła się sama. Rzeczywiście, w walce dobra ze złem nie może być zwycięzcy. Nie można zakończyć wojny bogów, można ją tylko na chwilę przerwać. I tak się stało. Ale dopiero po piątej czterdziestu (poprzednio Słowianie mieli miesiąc na czterdzieści dni - przyp. Autora) woda weszła do okijanów, po czym ludzie i zwierzęta znowu zaczęli zaludniać zniszczoną, zranioną Ziemię.

Wtedy Rod był w stanie założyć złote opaski na twarzach Sventovita, a pokój tymczasowo powrócił do królestw żywych, umarłych i bogów. Znowu zostali rozdzieleni przegrodami i wszystko zaczęło się od nowa. Svarog podniósł górę Meru z Ziemi, aby zapewnić wsparcie niebiosom, ale przejścia do góry ukrył we mgle. Ludzie wędrują u podnóża świętej góry, ale nie mogą się na nią wspiąć. Znowu na firmamencie Słońce i Księżyc kontynuowały podróż drogą zbudowaną przez ptaka Sva, prekursora Alkonost, Sirin, Gamayun, Stratim i wszystkich innych ptaków widocznych dla oczu ludzi. Gwiazda Północna znów się zaświeciła, zmieniła tylko swoje miejsce.

Matka Makosh chwyciła wrzeciono, a Dolya i Nedolya zaczęli wiązać węzły na nitkach losu. Porządek powrócił do jawnego świata, tylko nowy porządek różni się od przeszłości. Ludzie teraz, bogowie przestali słyszeć. A Svarog nie może pomóc głuchoniemym, ponieważ część swoich umiejętności pozostawił swoim wnukom swoim Svarozhichom. Aby sami mogli zarządzać i nauczyć się całej mądrości.

Svarozhichi Rus i Sloven osiedlili się w górach Ripean i na Morzu Białym, a ich bracia Czech i Lech osiedlili się w górach Karpatsky w pobliżu Morza Czarnego i Morza Śródziemnego. Scytyjczyk i Turek wyruszyli z Gór Złotych na Zachód i do krajów o północy. Mogull i Tartarus zaczęli mieszkać na brzegach Morza Scytyjskiego, skąd potomkowie Swarożiczów rozproszyli się po wszystkich południowych krajach. Wszyscy są dziećmi bogów. Ale nie wszyscy teraz to pamiętają. Tylko pokolenia Rusów i Słoweńców wiedzą, że są wnukami Svaroga. I nawet wtedy wielu z nich zaczęło nazywać Sunny Dazhdbog Saint George.

Ale bogowie, pomimo zapomnienia, którego zdradzili ich potomkowie, nadal stoją na ich obronie. Zachowano równowagę między królestwami i pozostawiono przejście do Ogrodu Iry. Jasne dusze zmarłych ludzi, po spotkaniu z Velesem z królestwa Marynarki Wojennej wzdłuż Tęczy, wznoszą się do bogów i ucztują tam z nimi. Podobnie jak bogowie, pomagają potomkom pozostającym na Ziemi. Ale mogą pomóc tylko tym, którzy nie zapominają o tych, którzy udali się do innego świata.

Autor: kadykchanskiy