SoundBender: Nowa Technologia Lewitacji Ultradźwiękowej - Alternatywny Widok

SoundBender: Nowa Technologia Lewitacji Ultradźwiękowej - Alternatywny Widok
SoundBender: Nowa Technologia Lewitacji Ultradźwiękowej - Alternatywny Widok

Wideo: SoundBender: Nowa Technologia Lewitacji Ultradźwiękowej - Alternatywny Widok

Wideo: SoundBender: Nowa Technologia Lewitacji Ultradźwiękowej - Alternatywny Widok
Wideo: Jeśli zobaczysz to na niebie, masz kilka sekund na ukrycie 2024, Lipiec
Anonim

Naukowcy z całego świata od wielu lat starają się opracować skuteczną technologię lewitacji, ponieważ utoruje to drogę nie tylko do tworzenia nowych pojazdów (witaj, hoverboard!), Ale także zmieni całe nasze środowisko. Istnieje wiele zmian, ale większość z nich jest niezwykle trudna do wdrożenia. Jednak grupa naukowców z Wielkiej Brytanii poczyniła znaczne postępy w tej kwestii, opracowując technologię, która może sprawić, że obiekty lewitują, nawet jeśli pod nimi znajdują się przeszkody.

Technologia została nazwana SoundBender, a za jej stworzenie odpowiadają naukowcy z University of Sussex. Jest to interfejs zdolny do generowania dynamicznych fal ultradźwiękowych, które załamują się wokół przeszkód. Dzięki temu małe obiekty mogą lewitować. Według dr Janulki Memoli, jednej z autorek pracy,

Autorami pracy są dr Gianulca Memoli, dr Mohd Noraskin Adili i dr Diego Martinez Placenci
Autorami pracy są dr Gianulca Memoli, dr Mohd Noraskin Adili i dr Diego Martinez Placenci

Autorami pracy są dr Gianulca Memoli, dr Mohd Noraskin Adili i dr Diego Martinez Placenci.

Metamateriały akustyczne w tym przypadku pozwalają na wytworzenie pola akustycznego o dużej rozdzielczości przestrzennej, a układy fazowane zapewniają amplitudę wymaganą do kontrolowania propagacji pola akustycznego. Dzięki SoundBender możesz kontrolować zarówno ciała stałe, jak i płynne, a nawet kontrolować ścieżkę zapachów. Teraz jedynym ograniczeniem jest to, że system może ominąć tylko małe statyczne przeszkody, ale w przyszłości technologia pozwoli na interakcję z dużymi przeszkodami w ruchu.

Chociaż, zdaniem autorów, technologię można już zaadaptować na potrzeby branży rozrywkowej, tworząc gry planszowe czy interaktywne wystawy.

Vladimir Kuznetsov

Film promocyjny: