Magia Kozackiego Zbawcy - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Magia Kozackiego Zbawcy - Alternatywny Widok
Magia Kozackiego Zbawcy - Alternatywny Widok

Wideo: Magia Kozackiego Zbawcy - Alternatywny Widok

Wideo: Magia Kozackiego Zbawcy - Alternatywny Widok
Wideo: To plemię nigdy nie śpi – najszczęśliwsi ludzie na świecie! Też tak chcę! 2024, Lipiec
Anonim

Podręczniki historii mówią, że Kozacy to tylko potomkowie chłopów, którzy uciekli przed uciskiem właścicieli ziemskich i osiedlili się nad brzegiem Donu, Dniepru, Wołgi, u podnóża Kaukazu i wybrzeża Morza Czarnego … Ale czy tak jest? Istnieją dowody, które przekonują nas, że są to przedstawiciele starożytnych plemion o wyjątkowej wiedzy magicznej!

Burza Dariusza i Czyngis-chana

Skarbiec ciekawych faktów można znaleźć w trzytomowej książce historyka B. P. Savelyeva "Starożytna historia Kozaków". (Kiedyś bolszewicy skonfiskowali i zniszczyli cały nakład tej książki. Tylko jeden egzemplarz został cudownie zachowany i został ponownie opublikowany w Rostowie nad Donem.)

W XII wieku Kozacy żyli w ujściach Donu, Kubania, Dniepru i Dniestru pod nazwą Dzhanian i Pyatigorsk Cherkassians. BC, reprezentujący oryginalną gałąź słowiańską, sub-etnos, który mówił jednym z południowych dialektów języka rosyjskiego. Janis udał się na 30 statkach na pomoc legendarnej aryjskiej Troi, oblężonej przez Achajów-Greków, walcząc z Aleksandrem Wielkim przeciwko Persom Dariusza. Kiedy ogromna armia perska ruszyła do ofensywy przeciwko macedońskim falangom, pięciu nieznanych wojowników, rąbiąc wroga z prawej i lewej strony, przedarło się przez gęstą ścianę jego kolumn, zawróciło konie, odciąło i zniknęło w stepie.

Doświadczeni, pełni sił perscy wojownicy często wariowali, nie mogąc nic zrobić. W końcu mieli do czynienia z tak zwanymi postaciami, którzy posiadają magiczne praktyki! Podczas przerwy między bitwami Persom nie było łatwiej: za pomocą sugestii i spisków wojownicy-czarodzieje spokojnie porywali wartowników, a nawet dowódców wojskowych prosto z namiotów, a potem wydawali się rozpuszczać na środku czystego pola.

Janis byli w stanie stać się niewidzialni, kierując się na pozycje wroga. Kiedy Persowie ustawiali się w kolejce do ataku, kharacterniki podskoczyły i pochyliły się, wbiegły pod brzuchy koni z brzytwami przyciśniętymi tępym bokiem do grzbietu. Eskadry spadły na ziemię za nimi. Tak więc Macedonia wygrała wojny nie tylko dzięki „boskiemu” pochodzeniu Aleksandra …

Podczas inwazji Czyngis-chana na południową Rosję, dwa z jego zaawansowanych tumanów (20 tysięcy bojowników) spotkały się na obszarze między rzekami Donem i Wołgą z nieznanymi żołnierzami, którzy z łatwością unikali lecących strzał, a nawet złapali ich w pierś! Walczyli na raz dwoma mieczami, stojąc na siodłach koni, unikając ciosów i nie bali się śmierci. W bitwach zdarzało się nieraz, że Mongołowie nagle popadali w szaleństwo i zaczęli ze sobą walczyć. Wielu z nich zginęło w tej bitwie.

Film promocyjny:

Mongołom udało się schwytać żywcem kilku Kozaków, którzy byli właścicielami Zbawiciela, i zabrali ich ze sobą na wschód, gdzie Ruś Dzhaniy pozostawiła po sobie tabliczki z listami z zapisami wiedzy tajemnej. Na podstawie tych magicznych nauk zostały następnie stworzone techniki orientalnych sztuk walki, oparte na wykorzystaniu przepływów wewnętrznej energii człowieka - Zdrav lub na Wschodzie Qi. Mówi się, że jednym z wyznawców Rusi na Wschodzie był wędrowny filozof hinduski, który przybył do Chin o imieniu Bodhidharma. Znany jest jako założyciel Wu Shu.

Ponadto, dzięki rosyjskim Dżhanianom, położono podwaliny pod kung fu, karate zwykłe i astralne, sztukę niewidzialnych wojowników i szpiegów ninjutsu. Niedawno współcześni kharacterniki bez wiz odwiedzili Chiny i swobodnie zabierali bezcenne rękopisy przechowywane w klasztorach, aby zwrócić je do ojczyzny.

Warlords Mages

Współcześni Kozacy dońscy powstali, gdy Nowogrodzcy, którzy uciekli przed tyranią Iwana Groźnego, połączyli się ze słowiańsko-czerkaską gałęzią Dzhanian. Nowogród Wielki był wówczas jednym z duchowych ośrodków Rosji, przeciwnych Kościołowi prawosławnemu. Nowogrodzcy, potomkowie Aryjczyków z Hyperborei, byli bardzo wyrafinowani w praktykach duchowych, a ich kompleksy władzy „Kułak Perun”, „Buza” i „Skobar” nie ustępowały stylom walki południowych Dżhanów, którzy byli właścicielami kozackich uzdrowisk. Ze wspólnej wiedzy narodziła się wielka sztuka walki, przetrwania i uzdrawiania - Kozacki Zbawiciel.

Uzdrowiska Kozackie są własnością centrum Khary. Uratowany Kozak, dar przekazany przez jego przodków. Kozacki Zbawiciel to sztuka walki.

Podstawą Kozackiego Zbawiciela jest specjalne zaklęcie, Słowo-Spisek, symbolem Woz (konstelacja Wielkiej Niedźwiedzicy, zachowana na herbach i pieczęciach Kozaków Zaporoskich). Harakterniki nie rozpoznają kapłanów i kapłanów, komunikujących się bezpośrednio z Wyższymi Siłami poprzez medytacje „manu”. Według legendy A. V. Suworow, którego przodkowie byli Nowogrodami, w dzieciństwie był leczony z dolegliwości przez lekarzy kharacterniki, a następnie studiował niektóre z ich praktyk. Wiadomo, że przed każdą bitwą słynny dowódca odmawiał modlitwy bezpośrednio na polu bitwy, stojąc przed armią, a potem niezmiennie wygrywał.

Według niektórych raportów inni generałowie i dowódcy również byli Spassov-kharacterniki. Jednym z nich jest bohater wojny kaukaskiej, Kozak Don, generał Baklanow. Nawet gdy pozostawał nieruchomy, żaden czeczeński strzelec nie mógł go trafić. Górale byli tak zahipnotyzowani mocą Baklyu, że nawet cieszyli się, gdy pokonał ich w bitwach.

Dowódca dywizji czerwonej Wasilij Iwanowicz Czapajew pod ostrzałem z karabinu maszynowego mógł tańczyć kozaczkę i unikać lecących w jego kierunku pocisków. Twierdzono, że zamiast zwykłej kratki nosił na pasku dziwne orientalne ostrze: celując w słońce pod określonym kątem, „Chapay” widział wszystko, czego chciał, i to z dowolnej odległości - na przykład Lenina na Kremlu. Może Wasilij Iwanowicz był właścicielem kozackich uzdrowisk?

25-letni pułkownik Białej Gwardii Wasiszczew w 1920 r. Wraz z 54 Kozakami schwytał cały korpus Armii Czerwonej. Czerwonoarmiści próbowali strzelać do Białych Kozaków, ale z jakiegoś powodu wypadły im wszystkie pistolety… Rozbroiwszy więźniów, pułkownik ich uwolnił. Nieco później, na zatłoczonym placu apelowym wyzwolonej wioski Naurskaja, zeskoczył z konia, rozpiął pasek i potrząsnął ubraniem: kule z karabinów Armii Czerwonej spadały mu jak groszek!

Baron Roman Ungern-Sternberg, który walczył o rosyjsko-ałtajsko-tybetańskie państwo pod rządami Szambali i Biełowody, z Atamanem Siemionowem i jednym adiutantem na stacji Trans-Bajkał w Mandżurii, rozbroił pociągi z Czerwoną Gwardią: po prostu rozkazał oddać broń, a Czerwonych, gdy zahipnotyzowali karabiny platformowe i karabiny maszynowe. Wśród Tuvanów istnieje uparta legenda, że to nie sam baron został zastrzelony, ale jego podwójny ochotnik …

W historii Jurija Dombrowskiego „Strażnika Starożytności” weteran wojny secesyjnej wspomina, jak słynna atamansha Marusja została wzięta do niewoli podczas walk z powstańczymi Kozakami. Sąd skazał ją na rozstrzelanie, ale żaden z sumiennych bojowników nie odważył się zaprowadzić na miejsce egzekucji kozaczki o reputacji czarodziejki. Narrator, dowódca jednostki, nabrał odwagi i poprowadził Marusję. Na stepie, już prawie na miejscu, wódz jednym ruchem uwolnił jej mocno związane ręce, a następnie próbował wprowadzić narratorkę w trans, rozbroić i zabić.

Czerwonemu dowódcy udało się nie poddać zaklęciu i zastrzelił kozaczkę, zobaczył, jak została pochowana, a następnie wędrował po stepie przez trzy dni w niezrozumiałym półsłabym stanie. Kiedy wrócił do swojej jednostki, wręczono mu podrzucony przez kogoś list. „Ciężko mnie postrzeliłeś”, powiedział, „wciąż żyję. Twoja Maruska”. Najwyraźniej atamansha dzierżyła elementy Zbawiciela, w tym zaklęcia wiążące i kłopotliwe, a także wilkołaka.

Walka w cieniu

Do dziś przetrwały pewne elementy starożytnych technologii walki związanych z używaniem „drugiego wzroku” - metody zadawania ciosów „blaskiem” oraz wykorzystanie w walce astralnych odpowiedników.

Kiedyś, na początku lat 90. ubiegłego wieku eksperci sztuk walki zorganizowali coś w rodzaju zamkniętego turnieju. Jakiś nieznajomy zaproponował im walkę według niecodziennych zasad: wyzywa do walki dwudziestu ludzi na raz, którzy mogą swobodnie używać przeciwko niemu dowolnych technik dowolnej sztuki walki: karate, boksu tajskiego, kung fu … Zaintrygowani mistrzowie zgodzili się.

O wyznaczonej godzinie wszyscy zgromadzili się na sali treningowej. Przeciwnik się nie pojawił. Właściciele czarnych pasów już śmiali się sarkastycznie, gdy nagle jeden z nich otrzymał bolesny cios znikąd i spojrzał na sąsiada. Po chwili i drugi szarpnął się, zatoczył do tyłu i przyjął do walki pozę:

- Czy jesteś aż tak? Cóż, trzymaj się!

Kilka sekund później wszystkich dwudziestu mistrzów oszukiwało się nawzajem rzutami i uderzeniami. Wydawali się być opętani przez szaleństwo …

- Chłopaki! Może wystarczy? - czysty głos zabrzmiał z krawędzi tatami.

Walka ustała … Wszyscy zamarli w oszołomionej ciszy: kilka metrów od nich stali, uśmiechając się kpiąco, bardzo nieznany, prowokator turnieju. Nie był w kimonie, ale w zwykłym miejskim ubraniu. Na ciele nie ma zadrapań ani siniaków.

„Nie rozumiem” - wymamrotał jeden z fachowców, chowając za pas znoszoną kurtkę.

Wszystko jest proste. Uderzyłem was trochę, a zaczęliście się bić …

- Wzajemnie? Walczyłem z tobą!

„Ja i ja też” - potwierdził pozostała dziewiętnastka.

Po prostu mnie nie widziałeś. Moje kopie. Oderwałem ci oczy. I mogę z tobą walczyć nawet w fizyce, nawet teraz. Jestem człowiekiem spaso. Charakterystyczny … Słyszałeś?

„Zwierzęta-ludzie”

Wilkołak, zdolność do przemiany w zwierzęta i ptaki, najwyraźniej przybył na południe wraz z pogańskimi Nowogrodami, zapoczątkowanymi w północnych kultach Ulfhednar (wilki) i Berserkes (niedźwiedzie). Ten ostatni kult był popularny wśród Wikingów, którzy byli spokrewnieni z Nowogrodami. Wtajemniczeni używali tego ćwiczenia, aby zademonstrować swoje umiejętności. Nagi wojownik usiadł na śniegu i zaczął medytować, otwierając kanał wewnętrznej energii Zdrava (w tradycji sanskryckiej - prana). Jego ciało było takie gorące

że śnieg się topi, a on nie czuje zimna. W Tybecie nadal praktykuje się podobne ćwiczenie, kiedy mnisi suszą mokre prześcieradła na zimno, owijając je w nie nago.

Wtajemniczenie w kult ludzkich bestii składało się z dwóch głównych części, z których pierwsza rozwijała umiejętność wprowadzania się w stan bojowego transu. Umożliwiło to obserwację działań wroga w zwolnionym tempie, łatwe unikanie ciosów, strzał i mieczy, a także wyczucie kierunku lotu jego „własnej” strzały lub kuli (w tym momencie tył głowy Spassa stygnie). Wilkołak z natury jest dwojaki: w niektórych przypadkach świadomość osoby może przenieść się do ptaka lub zwierzęcia, poddając zwierzę jego woli lub magowi bitewnemu

tylko inspiruje przeciwników, że widzą wilka lub niedźwiedzia.

Mój odległy przodek zmienił się w wilka

I nie było mu równych …

Samotny i wolny wojownik w wilczej skórze

Tnie przez wieczną ciemność.

Jeśli wezmą alarm nad Wielką Rosją, Abyśmy Cię nie zawiedli

Abyśmy się z tobą nie poddawali -

Rośnie z ziemi …

- napisał poeta Nikolai Emelin.

Kod zaklęć kozackich

Sztuka zabijania i samoobrony wymaga dużo czasu, aby się nauczyć. Ważne jest nie tylko zneutralizowanie wroga, ale zrobić to tak szybko i efektywnie, jak to tylko możliwe. Oto typowy zestaw „zaklęć bojowych”, których uczy się każda postać, przetłumaczonych na współczesny język:

Kula ognia to kula ognia (piorun kulisty), która przepala ciało wroga lub eksploduje przy kontakcie z nim.

Błyskawica - ładunki energetyczne w postaci błyskawic, które spalają ciało lub zatrzymują serce.

Ogień czarodziejski to strumień ognia w postaci płynnej, rzucany przez maga w kierunku wroga. Można go również wykorzystać w wariacji „Ognisty deszcz” - w postaci spadających z nieba kropli ognia.

Iluzje - na wroga wywierany jest efekt psychologiczny, dzięki któremu widzi niebezpieczeństwa, których w rzeczywistości nie ma. Rodzaje iluzji ogranicza tylko wyobraźnia. Aby zdemoralizować wroga, możesz pojawić się przed nim jako potwór lub zmusić go do walki ze sobą. Lub możesz wywołać z jego pamięci największe lęki i zmusić go do walki z nimi.

Czasami postać tworzy nieożywione stworzenie, które wykonuje jego rozkazy. Jest to konieczne, aby wyczerpać wroga lub zyskać na czasie. Metody tworzenia potworów mogą być różne:

A) elementar - stworzenia składające się z elementu, który je zrodził. Ogniste - z ognia, wodne - z wody itp. Takie potwory zależą od swojego żywiołu i mają wszystkie swoje zalety i wady.

B) animowane - są zbudowane z obiektów nieożywionych (jednego lub kombinacji kilku). Magia wiąże te przedmioty razem i zapobiega ich rozpadaniu się.

C) magiczne - stworzenie powstaje z myślokształtów, które będą najbardziej niebezpieczne dla wroga. Może to być kopia prawdziwego lub istniejącego zwierzęcia, a także skrzyżowanie różnych zwierząt.

Potwory są tworzone w celu wykonania określonego zadania i mogą "żyć" tylko przez ograniczony czas. Można je łatwo zniszczyć, niszcząc zaklęcia specjalnymi słowami. Nie tak dawno japońscy badacze zaoferowali Rosjaninowi kilka milionów dolarów, aby mógł sfilmować jego magiczne działania kamerą wideo. Jednak mag pozostał nieugięty. Starożytne tajemnice nie mają ceny …