MIT Uruchamia Projekt Internetowy, W Którym Każdy Może Kontrolować Prawdziwą Osobę - Alternatywny Widok

MIT Uruchamia Projekt Internetowy, W Którym Każdy Może Kontrolować Prawdziwą Osobę - Alternatywny Widok
MIT Uruchamia Projekt Internetowy, W Którym Każdy Może Kontrolować Prawdziwą Osobę - Alternatywny Widok

Wideo: MIT Uruchamia Projekt Internetowy, W Którym Każdy Może Kontrolować Prawdziwą Osobę - Alternatywny Widok

Wideo: MIT Uruchamia Projekt Internetowy, W Którym Każdy Może Kontrolować Prawdziwą Osobę - Alternatywny Widok
Wideo: 15 oznak, że jesteś wybitnie inteligentny, ale o tym nie wiesz 2024, Może
Anonim

Eksperymenty przeprowadzane przez naukowców nie zawsze są czymś monotonnym, nudnym i nieciekawym dla szerokiego kręgu ludzi. Czasami jest wręcz odwrotnie. Na przykład naukowcy z Massachusetts Institute of Technology Media Laboratory planują w przyszłym tygodniu uruchomić bezprecedensowy projekt, w którym każdy może uczestniczyć w zarządzaniu żywą osobą. Na MIT ten eksperyment nazywany jest „pierwszą grą w rzeczywistości”, podczas której sterowana postać będzie musiała pokonać wymykający się spod kontroli program sztucznej inteligencji.

Eksperyment został nazwany BeeMe, a podczas niego specjalnie wyszkolony aktor (którego imię i nazwisko jest obecnie utrzymywane w tajemnicy) znajdzie się pod kontrolą społeczności internetowej. Według kierownika projektu Niccolo Pesketelli, Zgodnie z fabułą gry zła sztuczna inteligencja o imieniu Zookd przypadkowo trafia do Internetu i tylko główny bohater może go powstrzymać. Ale bez pomocy innych ludzi nie może sobie poradzić. Jednocześnie gra ma „otwarte zakończenie”, ponieważ może się zdarzyć, że osoby wydające instrukcje aktorowi nie będą w stanie wykonać zadania. W tym przypadku „konsekwencje mogą być katastrofalne”.

Zrzut ekranu z projektu BeeMe. W ten sposób publiczność będzie oglądać mecz
Zrzut ekranu z projektu BeeMe. W ten sposób publiczność będzie oglądać mecz

Zrzut ekranu z projektu BeeMe. W ten sposób publiczność będzie oglądać mecz.

Teraz kilka słów o tym, jak sobie z tym wszystkim radzić. Uczestnicy mają 2 opcje sterowania. Pierwszym jest wysyłanie prostych poleceń, takich jak „otwórz drzwi”, „zaparz kawę”, „uciekaj” i tak dalej. Drugi to system głosowania dla niektórych drużyn. Gdy tylko głosowanie dobiegnie końca i jakikolwiek zespół znajdzie się na szczycie, aktor wykona je. Na to wszystko nakłada się tylko jedno ograniczenie: zespoły nie mogą naruszać prawa i ogólnie przyjętych norm moralności i zasad postępowania, a także zagrażać życiu ludzi. Wszystko inne jest dozwolone.

Interfejs projektu. Menu do wpisywania poleceń
Interfejs projektu. Menu do wpisywania poleceń

Interfejs projektu. Menu do wpisywania poleceń.

System głosowania
System głosowania

System głosowania.

Film promocyjny:

Jeśli chodzi o czas eksperymentu - odbędzie się on 1 listopada o 6 rano czasu moskiewskiego i potrwa kilka godzin. Każdy, kto ma dostęp do Internetu, może spróbować pomóc w walce z wymykającą się spod kontroli sztuczną inteligencją. Strona BeeMe już działa, ale na razie jest tylko napis „Jak to jest być w Internecie?” i obraz obiektywu aparatu.

Vladimir Kuznetsov