Naukowcy Opracowują Sztuczną Inteligencję Do Kontrolowania Kolonii Kosmicznej - Alternatywny Widok

Naukowcy Opracowują Sztuczną Inteligencję Do Kontrolowania Kolonii Kosmicznej - Alternatywny Widok
Naukowcy Opracowują Sztuczną Inteligencję Do Kontrolowania Kolonii Kosmicznej - Alternatywny Widok

Wideo: Naukowcy Opracowują Sztuczną Inteligencję Do Kontrolowania Kolonii Kosmicznej - Alternatywny Widok

Wideo: Naukowcy Opracowują Sztuczną Inteligencję Do Kontrolowania Kolonii Kosmicznej - Alternatywny Widok
Wideo: MANIA NAUKI sezon 2 odc. 24 „Czy sztuczna inteligencja zastąpi prawnika?” 2024, Może
Anonim

NASA chce wysłać załogową misję na Marsa w latach trzydziestych XX wieku. Aby bezpiecznie dotrzeć do Czerwonej Planety, agencja będzie potrzebować najbardziej zaawansowanej i niezawodnej technologii kosmicznej. Jedną z takich technologii może być sztuczna inteligencja, która posłuży do sterowania prawie wszystkimi systemami statku kosmicznego, aw przyszłości mieszkaniem kosmicznym, które ludzie będą wyposażać na naszym planetarnym sąsiadu. Rozwój sztucznej inteligencji na tym poziomie już trwa i, co ciekawe, bazuje na chyba najbardziej znanej maszynie science fiction - komputerze HAL 9000.

Specjalista od robotyki i sztucznej inteligencji Pete Bonasso z TRACLabs (Houston, USA) mówi, że jego nowy prototyp systemu CASE (Cognitive Architecture for Space Agents) technicznie całkowicie symuluje komputer HAL, bez takich wyraźnie niepotrzebnych funkcji dla maszyny, jak socjopatia., paranoja i zdrada.

Pomijając te wady psychologiczne, zaawansowana moc obliczeniowa i umiejętności kultowej postaci science fiction z końca lat 60. wywarły na Bonassie ogromne wrażenie pół wieku temu.

W tym czasie studenci mieli dostęp tylko do jednego komputera w akademii. Nie z kaprysu nauczycieli czy dyrektora, był tylko jeden komputer na całą uczelnię. Takie maszyny były wówczas rzadkie. Tym komputerem była stacja General Electric 225, wyposażona tylko w 125 KB pamięci RAM. Pomimo ograniczeń maszyny Bonasso szybko zorientował się, jak zaprogramować ją do gry w wirtualny bilard. Ale kiedy młody student zobaczył możliwości komputera HAL, było to dla niego prawdziwym objawieniem.

Kilkadziesiąt lat później, już jako specjalista od sztucznej inteligencji, Bonasso opracował to, co zobaczył w 68. filmie.

Prototyp sztucznej inteligencji, stworzony przez Bonassa, był w stanie kontrolować symulowane komputerowo środowisko symulowanej stacji kosmicznej tylko przez cztery godziny, ale wyniki są już zachęcające: program nie zabił ani jednego wirtualnego astronauty podczas symulacji.

Render wirtualnej stacji planetarnej sterowanej systemem CASE
Render wirtualnej stacji planetarnej sterowanej systemem CASE

Render wirtualnej stacji planetarnej sterowanej systemem CASE.

Główną funkcją systemu CASE w przyszłości będzie zarządzanie wszystkimi działaniami i operacjami technologicznymi kolonii kosmicznej tak, aby działała jak zegar. Architektura systemu składa się z trzech warstw. Pierwsza dotyczy zarządzania sprzętem, takim jak systemy podtrzymywania życia, sieć elektryczna, łaziki planetarne i, tak, teoretycznie, drzwi śluzy.

Film promocyjny:

Druga warstwa przeznaczona jest do zarządzania oprogramowaniem, na podstawie którego będzie działać infrastruktura sprzętowa. Ponadto klaster ten będzie odpowiedzialny za zapewnienie zgodności z codziennymi rutynowymi zadaniami, na przykład przeprowadzanie codziennych kontroli stanu wszystkich systemów w zakładzie, a także zapobieganie i rozwiązywanie potencjalnych nieprawidłowych sytuacji (wycieki gazu, pożary, zepsute generatory, zbliżające się burze piaskowe itp.).

Przypuszczalnie trzecia warstwa architektury CASE zajmie się problemem obcego monolitu, jeśli nagle pojawi się on obok kolonistów, ale opublikowany artykuł nic o tym nie mówi.

Oprócz architektury wielowarstwowej CASE będzie posiadał system ontologiczny, który zapewni sztucznej inteligencji możliwość wnioskowania i analizowania informacji, które do niej docierają za pomocą interfejsów człowiek-maszyna (na przykład wyświetlacze wizualne i cyfrowe okna dialogowe, które będą reagować na mowę).

Przede wszystkim powyższe funkcje, oczywiście, prototyp jest obecnie w stanie działać tylko w środowisku wirtualnym, ale Bonasso i jego koledzy z TRACLabs, firmy współpracującej przy opracowywaniu nowych, zaawansowanych technologicznie systemów, na przykład z tą samą NASA i innymi agencjami rządowymi, mają nadzieję wkrótce przenieść testy systemu ze świata wirtualnego do rzeczywistego.

Patrząc w przyszłość, jeśli takie rzeczywiste systemy sprawdzą się w rzeczywistych testach i ostatecznie zostaną użyte w misjach kolonialnych na Księżycu i Marsie, to według Bonasso mogą naprawdę znacznie uprościć eksplorację przestrzeni kosmicznej.

Znowu naukowiec jest przekonany, że nie warto martwić się o ryzyko zamieszek, co pokazuje film Kubricka. Możliwości takich systemów będą ograniczone jedynie zestawem funkcji, które zostały w nich zaprogramowane.

Nikolay Khizhnyak