Lalki Na Księżycu. Część 2 - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Lalki Na Księżycu. Część 2 - Alternatywny Widok
Lalki Na Księżycu. Część 2 - Alternatywny Widok

Wideo: Lalki Na Księżycu. Część 2 - Alternatywny Widok

Wideo: Lalki Na Księżycu. Część 2 - Alternatywny Widok
Wideo: Apollo 14 i golf na Księżycu - Astrofaza LIVE #14 2024, Może
Anonim

- Część 1 -

ROZDZIAŁ IV. PROJEKCJA PRZEDNIA

Po raz pierwszy projekcja przednia z ekranem odblaskowym została zastosowana 4 lata przed Stanleyem Kubrickiem, w 1963 roku, w japońskim filmie „Attack of the Mushroom People” [4]. W pawilonie sfilmowano długą, konwersacyjną scenę żaglówki płynącej po morzu, a morze było wyświetlane na dużym ekranie w tle (Rysunek IV-1):

Rysunek IV-1. * Atak ludzi grzybów *. Najbardziej ogólny plan z morzem w tle. Obraz morza wyświetlany jest na ekranie z taśmy klejącej
Rysunek IV-1. * Atak ludzi grzybów *. Najbardziej ogólny plan z morzem w tle. Obraz morza wyświetlany jest na ekranie z taśmy klejącej

Rysunek IV-1. * Atak ludzi grzybów *. Najbardziej ogólny plan z morzem w tle. Obraz morza wyświetlany jest na ekranie z taśmy klejącej.

Ponieważ Attack of the Mushroom People ma bardzo szerokie ujęcie z żaglówką na pierwszym planie i morzem w tle, można obliczyć, że ekran tła miał około 7 metrów szerokości. Podczas budowania połączonej ramy pozycja kamery jest sztywno powiązana z płaszczyzną ekranu. Cały obraz rzutowany na tło jest przenoszony do kadru, a niewielka jego część nie jest wykorzystywana, ponieważ jakość obrazu znacznie się pogarsza podczas kadrowania, traci ostrość i zwiększa się ziarnistość. Gdy zachodzi potrzeba zmiany zbliżenia ujęcia (ryc. IV-2), aparat pozostaje na miejscu, a sceneria z aktorami przesuwa się bliżej lub dalej, w prawo lub w lewo - w tym celu scenerię ustawia się na poruszającej się na kołach platformie.

Rysunek IV-2. Kadr z filmu „Attack of the Mushroom People”, średni plan. Zestaw z żaglówką został przetoczony bliżej aparatu
Rysunek IV-2. Kadr z filmu „Attack of the Mushroom People”, średni plan. Zestaw z żaglówką został przetoczony bliżej aparatu

Rysunek IV-2. Kadr z filmu „Attack of the Mushroom People”, średni plan. Zestaw z żaglówką został przetoczony bliżej aparatu.

Kiedy w 1965 roku S. Kubrik rozpoczął zdjęcia do „Odysei kosmicznej”, doskonale rozumiał powierzone mu zadania o znaczeniu państwowym. Głównym zadaniem jest stworzenie TECHNOLOGII, za pomocą której za pomocą kina można uzyskać realistyczne ujęcia astronautów przebywających na Księżycu, by następnie oddać te fałszywe ujęcia - ujęcia łączone - dla największego osiągnięcia ludzkości w eksploracji kosmosu. Opracowanie takiej technologii zajęło dwa lata żmudnej pracy (zamknięty cykl produkcyjny). Zgodnie z umową reżyser miał dostarczyć ostateczną wersję filmu nie później niż 20 października 1966 roku. Jednak dopiero w połowie 1967 roku udało się zamknąć łańcuch wszystkich niezbędnych elementów roboczych i stworzyć procedurę technologiczną do produkcji taśmociągów tzw. Ram „księżycowych”. Latem 1966 roku prace nad „A Space Odyssey” zostały wstrzymane i przez prawie rok Kubrick próbował rozwiązać jeden problem techniczny - projekcję na gigantyczny ekran w celu stworzenia księżycowych krajobrazów.

Niektóre elementy łańcucha technologicznego zostały już doskonale opracowane na długo przed tym, jak Kubrick np. Wykonał kontrtipowanie materiałów wielkoformatowych. Niektóre brakujące etapy, takie jak fotografowanie prawdziwej księżycowej góry, która ma być rzutowana na tło, zostaną wkrótce rozwiązane przez automatyczne stacje geodezyjne wysłane na Księżyc. Podczas filmowania trzeba było wymyślić pewne elementy procesu technologicznego - na przykład projektor musiał zostać przeprojektowany na duże slajdy o wymiarach 20 x 25 cm, bo takiego nie było. Pewne elementy trzeba było pożyczyć od wojska - reflektory przeciwlotnicze, aby zasymulować światło Słońca w pawilonie.

Film promocyjny:

Zdjęcia do filmu „2001. A Space Odyssey”to operacja na okładce, podczas której pod pozorem kręcenia fantastycznego filmu opracowano technologię fałszowania materiałów„ księżycowych”. I tak jak w przypadku każdej operacji z osłonami, główne karty nie powinny być ujawniane.

Innymi słowy, film nie powinien zawierać kadrów, które następnie zostaną „zacytowane” (w pełni odtworzone) w księżycowych misjach Apolloniad. Uwaga: zgodnie z fabułą filmu, w 2001 roku astronauci znajdują się na Księżycu, gdzie znajdują ten sam tajemniczy artefakt w postaci prostokątnej płyty, co na Ziemi. Ale lądowanie księżyca w filmie odbywa się w nocy, w niebieskawym świetle wiszącym nad horyzontem Ziemi (Rysunek IV-3).

Rysunek IV-3. * 2001. Odyseja kosmiczna *. Lądowanie astronautów na Księżycu odbywa się w nocy. Połączony strzał. W tle projekcja krajobrazu ze slajdu
Rysunek IV-3. * 2001. Odyseja kosmiczna *. Lądowanie astronautów na Księżycu odbywa się w nocy. Połączony strzał. W tle projekcja krajobrazu ze slajdu

Rysunek IV-3. * 2001. Odyseja kosmiczna *. Lądowanie astronautów na Księżycu odbywa się w nocy. Połączony strzał. W tle projekcja krajobrazu ze slajdu.

A lądowanie astronautów na misjach Apollo będzie oczywiście odbywać się w ciągu dnia w świetle słońca. Ale Kubrick nie może nakręcić takiej klatki do filmu, w przeciwnym razie cała tajemnica zostanie ujawniona.

Niemniej jednak zadanie stworzenia „księżycowych” ujęć pozostaje najpilniejsze, do tego powstał film. Takie ujęcia, w których aktorzy w pawilonie są na pierwszym planie, a księżycowy krajobraz górski jest rzutowany w tle, trzeba dopracować w każdym szczególe. Kubrick robi takie zdjęcia. Jedynie zamiast prawdziwego księżycowego krajobrazu wykorzystuje się bardzo księżycowy, górzysty krajobraz pustyni Namibii w południowo-zachodniej Afryce, a na pierwszym planie zamiast astronautów spacerują zwierzęta (Rysunek IV-4).

Rysunek IV-4. Ujęcie z prologu * U zarania ludzkości * do filmu * 2001. Odyseja kosmiczna *
Rysunek IV-4. Ujęcie z prologu * U zarania ludzkości * do filmu * 2001. Odyseja kosmiczna *

Rysunek IV-4. Ujęcie z prologu * U zarania ludzkości * do filmu * 2001. Odyseja kosmiczna *.

A ten górski krajobraz powinien oświetlać niskie słońce z długimi cieniami (ryc. IV-5), ponieważ według legendy lądowanie astronautów na Księżycu powinno nastąpić na początku księżycowego dnia, kiedy powierzchnia Księżyca nie zdążyła jeszcze ogrzać się do + 120 ° C, o godz. wysokość słońca nad horyzontem wynosi 25-30 °.

Rysunek IV-5. Górzysty krajobraz Namibii, oświetlony niskim słońcem (zdjęcie ze slajdu), łączy się z krajobrazem rekwizytów pierwszego planu w pawilonie pracowni MGM
Rysunek IV-5. Górzysty krajobraz Namibii, oświetlony niskim słońcem (zdjęcie ze slajdu), łączy się z krajobrazem rekwizytów pierwszego planu w pawilonie pracowni MGM

Rysunek IV-5. Górzysty krajobraz Namibii, oświetlony niskim słońcem (zdjęcie ze slajdu), łączy się z krajobrazem rekwizytów pierwszego planu w pawilonie pracowni MGM.

Rysunek IV-5. Górzysty krajobraz Namibii, oświetlony niskim słońcem (zdjęcie ze slajdu), łączy się z krajobrazem rekwizytów pierwszego planu w pawilonie pracowni MGM.

Rysunek IV-6. Slajd (przezroczystość) do projekcji tła o wymiarach 8 x 10 cali (20 x 25 cm) [5]
Rysunek IV-6. Slajd (przezroczystość) do projekcji tła o wymiarach 8 x 10 cali (20 x 25 cm) [5]

Rysunek IV-6. Slajd (przezroczystość) do projekcji tła o wymiarach 8 x 10 cali (20 x 25 cm) [5].

Slajdy te były wyświetlane w pawilonie na gigantycznym ekranie o szerokości 110 stóp i wysokości 40 stóp (33,5 x 12 metrów). Początkowo Kubrick wykonywał próbki testowe z przezroczystościami 4 "x 5" (10 x 12,5 cm). Jakość obrazu tła była dobra, ale nie idealna, dlatego wybrano folie 4 razy większe, 20 x 25 cm (8 x 10 cali). W ogóle nie było projektora do tak dużych klisz. Ściśle współpracując z kierownikiem ds. Efektów specjalnych w MGM, Tomem Howardem, Kubrick zaczął budować swój własny supermocny projektor.

W projektorze jako źródło światła zastosowano intensywnie palący się łuk z elektrodami węglowymi, pobór prądu wynosił 225 amperów. Zapewniono chłodzenie wodą. Pomiędzy suwakiem a łukiem elektrycznym znajdował się kondensator - blok zbierający soczewki dodatnie o grubości ok. 45 cm i ognioodporne szkło typu Pyrex wytrzymujące temperaturę do +300 stopni. Co najmniej sześć tylnych skraplaczy pękło podczas filmowania z powodu wysokich temperatur lub zimnego powietrza dostającego się do projektora po otwarciu drzwi. Projektor był włączony na okres od 1 do 5 minut, tylko na czas rzeczywistego filmowania. Wraz z dłuższym czasem palenia się łuku, warstwa emulsji szkiełka zaczęła pękać i odchodzić od temperatury.

Ponieważ wszelki kurz lub brud, który pojawił się na powierzchni slajdu, był powiększony i widoczny na olbrzymim ekranie, podjęto najbardziej ostrożne środki ostrożności. Zastosowano urządzenia antystatyczne i załadowano folie w warunkach „antyseptycznych”. Operator, który załadował płytki do projektora, nosił cienkie białe rękawiczki, a nawet nosił maskę chirurgiczną, aby jego oddech nie zaparował lustra. [6]

Uzyskanie połączonej ramki wygląda następująco. Światło z projektora, w którym zainstalowano sufit, pada na powlekane srebrem szkło pod kątem 45 ° do osi projektora. Jest to półprzezroczyste lustro, ma około 90 cm szerokości i jest sztywno zamontowane na łóżku projektora w odległości 20 cm od obiektywu. W tym przypadku 50% światła przechodzi bezpośrednio przez szkło lustrzane i nie jest w żaden sposób wykorzystywane, a pozostałe 50% światła odbija się pod kątem prostym i pada na ekran z folii odblaskowej (Rysunek IV-7). Na rysunku wychodzące promienie są pokazane na żółto.

Rysunek IV-7. Uzyskanie ramy łączonej metodą projekcji przedniej
Rysunek IV-7. Uzyskanie ramy łączonej metodą projekcji przedniej

Rysunek IV-7. Uzyskanie ramy łączonej metodą projekcji przedniej.

Szklane kule ekranu przywracają promienie do ich pierwotnego punktu. Na rysunku promienie powrotne są zaznaczone na czerwono-pomarańczowo. Gdy oddalasz się od ekranu, gromadzą się one w jednym punkcie, w centrum uwagi, a ich jasność znacznie się zwiększa. A ponieważ na drodze tych promieni znajduje się półprzezroczyste lustro, połowa tego światła jest odchylana do soczewki projektora, a druga połowa zwróconego światła pada bezpośrednio na obiektyw kamery. Aby uzyskać jasny obraz w kanale filmowym aparatu fotograficznego, obiektyw projektora i obiektyw aparatu muszą znajdować się dokładnie w tej samej odległości od półprzezroczystego lustra, na tej samej wysokości i ściśle symetrycznie względem lustra.

Należy wyjaśnić, że miejsce zbierania promieni nie jest do końca istotne. Ponieważ źródłem promieniowania jest soczewka projektora, wychodząca z niej wiązka światła ma średnicę równą średnicy otworu wejściowego obiektywu. A w ognisku powrotu promieni nie powstaje punkt, ale mały okrąg. Aby obiektyw strzelecki mógł dokładnie dotrzeć w to miejsce, pod platformą montażową kamery znajduje się głowica sterująca (Rysunek IV-8) z dwoma stopniami swobody, a cały aparat wraz ze statywem jest zamontowany na wsporniku, który można przesuwać po krótkich szynach (patrz Rysunek IV -7).

Rysunek IV-8. Głowica sterująca statywu aparatu
Rysunek IV-8. Głowica sterująca statywu aparatu

Rysunek IV-8. Głowica sterująca statywu aparatu.

Wszystkie te urządzenia są potrzebne do regulacji położenia kamery. Maksymalną jasność ekranu filmowego obserwujemy tylko w jednym miejscu. Ta jasność ekranu odblaskowego jest około 100 razy większa niż jasność rozproszonego białego ekranu w tych samych warunkach oświetleniowych. Gdy kamera jest odchylona tylko o kilka centymetrów, jasność ekranu spada kilkakrotnie. Jeśli położenie obiektywu aparatu zostanie ustalone prawidłowo, aparat może wykonywać małe panoramy od lewej do prawej wokół środkowej osi bez wpływu na obraz. Jedynie oś obrotu powinna znajdować się nie pośrodku aparatu (tam, gdzie jest wykonany gwint na śrubę mocującą statyw, ale pośrodku obiektywu).tak, aby środek obiektywu znajdował się naprzeciw śruby w statywie.

Ponieważ jasność ekranu odblaskowego jest 100 razy wyższa, to taki ekran wymaga również 100 razy mniej oświetlenia niż jest to konieczne do normalnego oświetlenia obiektów odbijających światło rozproszonych znajdujących się przed ekranem. Innymi słowy, po podświetleniu sceny gry przed ekranem reflektorami do wymaganego poziomu, musimy wysłać 100 razy mniej światła na ekran niż na scenę aktorską.

Obserwator, stojąc z boku fotografującego aparatu, widzi, że scena przed ekranem jest jasno oświetlona, ale jednocześnie na ekranie nie ma obrazu. I dopiero gdy obserwator zbliży się i stanie w miejscu kamery, zobaczy, że jasność ekranu ostro błyska i zrówna się z jasnością obiektów przed nim. Ilość światła padającego na aktorów tylko z projektora jest tak niewielka, że nie da się go w żaden sposób odczytać na twarzach i kostiumach. Dodatkowo należy wziąć pod uwagę, że szerokość materiału filmowego to około 5 kroków, jest to przedział transmitowanej jasności 1:32. A kiedy dostosowując ekspozycję do sceny z gry, 100-krotna redukcja światła wykracza poza zakres transmitowany przez film, film nie odczuwa tak słabego światła.

Zarówno kamera, jak i projektor są sztywno zamocowane na jednej małej platformie. Waga całej tej konstrukcji to ponad tonę.

Najważniejsza rzecz, do której absolutnie konieczne jest dostosowanie położenia kamery, jest następująca. Widzimy (patrz Rysunek IV-7), że aktorzy i inne obiekty przed kamerą rzucają na ekran nieprzejrzyste cienie. Przy prawidłowym ustawieniu projektora i kamery okazuje się, że źródło światła znajduje się wewnątrz fotografującej kamery, a cień chowa się dokładnie za obiektem. Kiedy kamera zostanie przesunięta z optymalnego położenia o kilka centymetrów, wzdłuż krawędzi obiektu pojawia się cień (Rysunek IV-9).

Rysunek IV-9. Cienie pojawiają się po prawej stronie za palcami z powodu niedokładnego ustawienia kamery i projektora
Rysunek IV-9. Cienie pojawiają się po prawej stronie za palcami z powodu niedokładnego ustawienia kamery i projektora

Rysunek IV-9. Cienie pojawiają się po prawej stronie za palcami z powodu niedokładnego ustawienia kamery i projektora.

Odchylenia te widać na zdjęciach zamieszczonych w artykule „Jak kręciliśmy performance za pomocą przedniej projekcji” (link pojawi się wkrótce).

Dlaczego tak szczegółowo opisujemy proces technologiczny kręcenia zaledwie kilku prostych planów z filmu „Odyseja kosmiczna”? Ponieważ to ta technologia tworzenia połączonych ramek była używana w misjach księżycowych Apollo.

Rozumiesz, że nie w tym celu spędzają cały rok wysiłków, aby nakręcić film pokazujący, jak 6 czarnych świń z trąbkami (są to tapiry) pasie się na tle góry (ryc. III-4). I nie z tego powodu w pawilonie wznosi się gigantyczną, precyzyjną konstrukcję strzelecką, ważącą ponad tonę, aby ostatecznie sfotografować kadr, w którym kilka głazów i kości leży na tle nie wyróżniającego się górskiego krajobrazu (ryc. III-5). Na takich pozornie mijających się klatkach właśnie dopracowywana jest technologia wykonywania ujęć ogólnych na „Księżycu”.

Budowa połączonego kadru, kręconego jak na Księżycu, zaczyna się od tego, że kamera jest sztywno wyeksponowana względem ekranu, a potem zaczyna się dekoracja utworzonej między nimi przestrzeni. Ekran do projekcji przedniej, jak ekran w kinie, raz zawieszony i zamocowany, nie porusza się nigdzie indziej. W odległości 27 metrów od środka ekranu zainstalowana jest instalacja projekcyjno-filmowa. W projektorze umieszczono slajd z księżycową górą.

A potem przed ekranem wylewana jest ziemia, po której aktorzy-astronauci będą chodzić i skakać.

Kamera projekcyjna jest umieszczona na wózku i zasadniczo można ją przesuwać. Ale nie ma sensu wykonywać żadnych ruchów podczas filmowania. Wszakże jeśli wózek podjedzie bliżej ekranu, odległość od projektora do ekranu zmniejszy się, a odpowiednio zmniejszy się rozmiar księżycowej góry w tle. A to jest niedopuszczalne. Góra, która podobno jest oddalona o 4 kilometry, nie może się zmniejszyć, zbliżając się do niej o dwa lub trzy stopnie. Dlatego kamera projekcyjna jest zawsze w tej samej odległości od ekranu, 26-27 metrów. I najczęściej nie jest instalowany na ziemi, ale jest zawieszony na kranu kamery, dzięki czemu obiektyw aparatu znajduje się na wysokości około półtora metra, jakby na poziomie aparatu przymocowanego do klatki piersiowej fotografa. Kiedy stworzyć efektże podobno fotograf podszedł bliżej lub zrobił kilka kroków w bok, wtedy to nie aparat się porusza, ale sceneria. W tym celu dekoracja jest zainstalowana na ruchomej platformie. Szerokość tej platformy jest taka, że może przechodzić między kamerą a ekranem, a nawet przesuwać się pod kamerą.

Według legendy astronauci na Księżycu nie tylko wykonywali statyczne sesje zdjęciowe średnioformatowym aparatem Haselblad, ale także filmowali swoje ruchy kamerą 16 mm i rejestrowali swoje przebiegi na kamerze telewizyjnej (Rysunek IV-10), która została zainstalowana na łaziku, pojeździe elektrycznym.

Rysunek IV-10. Kamera filmowa Maurer 16 mm (po lewej) i kamera telewizyjna LRV (po prawej), które rzekomo były używane podczas ich pobytu na Księżycu
Rysunek IV-10. Kamera filmowa Maurer 16 mm (po lewej) i kamera telewizyjna LRV (po prawej), które rzekomo były używane podczas ich pobytu na Księżycu

Rysunek IV-10. Kamera filmowa Maurer 16 mm (po lewej) i kamera telewizyjna LRV (po prawej), które rzekomo były używane podczas ich pobytu na Księżycu.

Spróbujmy określić odległość od ekranu odblaskowego do fotografowanej kamery telewizyjnej nie na podstawie zdjęć, ale wideo. Udostępniliśmy już jeden z tych filmów z misji Apollo 17. Początkowo astronauta stoi na dalekiej granicy wypełnionej gleby, na ekranie, dosłownie półtora do dwóch metrów od niej (ryc. 47, po lewej). Po kilku szurających krokach zaczyna podskakiwać, by biec w kierunku kamery. Operator, filmując biegnącego w jego kierunku aktora, zaczyna oddalać się, utrzymując go mniej więcej w tym samym rozmiarze. Podbiegając na odległość do półtora metra do kamery, aktor przestaje biec w linii prostej i skręca w prawo (zdjęcie IV-11 po prawej).

Rysunek IV-11. Rozpoczęcie i zakończenie biegu w kamerze telewizyjnej
Rysunek IV-11. Rozpoczęcie i zakończenie biegu w kamerze telewizyjnej

Rysunek IV-11. Rozpoczęcie i zakończenie biegu w kamerze telewizyjnej.

Podczas tego biegu aktor wykonał 34 kroki: 17 kroków prawą stopą i 17 kroków lewą. Pierwsze 4 kroki nie skakały, ale po prostu przeciągały stopy po piasku (żelazkiem), aby poruszyć piasek, powodują rozpryskiwanie piasku spod stóp, przesuwając stopę o 15-20 cm, dalej krótkie skoki rozpoczynają się od wzniesienia nie większego niż 15 cm (jak na Ziemi), a główny ruch następuje w wyniku ruchu prawej nogi do przodu 60-70 cm (Rys. IV-12, lewa) i lotu w powietrzu o 20-25 cm, podczas gdy lewa noga prawie nie jest wyrzucona do przodu (maksymalnie pół kroku) i zatrzymuje swój ruch w pobliżu prawej stopy. Ruch do przodu lewej nogi podczas skoku nie przekracza 30-40 cm (zdjęcie IV-12, prawa strona).

Rysunek IV-12. Poruszanie prawą nogą (lewe zdjęcie) podczas skoku i lewą nogą (prawe zdjęcie)
Rysunek IV-12. Poruszanie prawą nogą (lewe zdjęcie) podczas skoku i lewą nogą (prawe zdjęcie)

Rysunek IV-12. Poruszanie prawą nogą (lewe zdjęcie) podczas skoku i lewą nogą (prawe zdjęcie).

VIDEO jogging w kamerze telewizyjnej

W sumie ruch spowodowany ruchem prawej i lewej nogi wynosi około 1,4 metra. Odbyło się 17 takich par skoków, z których wynika, że aktor przebiegł dystans około 23 metrów. Kiedy sprawdzasz ponownie obliczenia, pamiętaj, że pierwsze dwa kroki były już prawie na miejscu.

Aktor nie może zbliżyć się do ekranu. Ponieważ ekran jest lustrzany, a biały skafander jest jasno oświetlony, ekran ten, podobnie jak lustro, zacznie odbijać światło płynące z białego skafandra do aparatu, a wokół astronauty pojawi się aureola, taka jak ta, którą widzieliśmy podczas misji Apollo 12 (rys. IV-13).

Rysunek IV-13. Misja Apollo 12. Aura wokół białego skafandra spowodowana lustrzanym ekranem w tle
Rysunek IV-13. Misja Apollo 12. Aura wokół białego skafandra spowodowana lustrzanym ekranem w tle

Rysunek IV-13. Misja Apollo 12. Aura wokół białego skafandra spowodowana lustrzanym ekranem w tle.

Co najmniej dwa metry powinny oddzielać aktora od ekranu odblaskowego. Dwa metry od ekranu do punktu startu biegu, 23 metry - trasa skoku do kamery TV oraz półtora metra od kamery TV do mety. Ponownie okazuje się, że 26-27 metrów. Do tej góry na tle, którą widzimy na filmie, nie 4 km od miejsca kręcenia, ale tylko 27 metrów, a wysokość góry to nie 2-2,5 km, ale tylko 12 metrów.

27 metrów (90 stóp) to maksymalna odległość, na jaką Kubrick był w stanie odsunąć ekran od miejsca nagrywania. Po więcej - światła było za mało.

Kubrick w wywiadach od czasu do czasu narzekał na brak światła. Jeśli chodzi o projekcję frontową, powiedział, że na obiektach pierwszego planu nie da się stworzyć efektu słonecznego dnia. A jeśli spojrzymy na ramy prologu „Odysei kosmicznej”, rzeczywiście zobaczymy, że dekoracja pawilonu (przód ramy) jest zawsze oświetlona górnym rozproszonym światłem (patrz np. Rys. IV-4, IV-5). W tym celu nad dekoracją w pawilonie zawieszono półtora tysiąca małych żarówek RFL-2 połączonych w kilka sekcji (patrz Rysunek III-2). Dowolnie można było włączyć lub wyłączyć jedną lub inną sekcję, aby mniej lub bardziej podkreślić tę lub inną część dekoracji. I choć operator starał się stworzyć efekt zachodzącego słońca z bocznymi reflektorami, to generalnie we wszystkich ramach prologu, gdzie zastosowano projekcję przednią,pierwszy plan wydaje się zawsze znajdować się w części zacienionej, a bezpośrednie promienie słońca tam nie docierają. Informacje te zostały rozpowszechnione celowo. Mówiąc dokładniej, Kubrick powiedział, że nie ma urządzenia tak mocnego, aby stworzyć efekt słonecznego dnia na terenie o wysokości 90 stóp. Zrobił to celowo, ponieważ zrozumiał, że film „2001. Odyseja kosmiczna” był operacją przykrywającą księżycowe oszustwo i w żadnym wypadku nie powinny zostać ujawnione wszystkie szczegóły technologiczne zbliżającego się księżycowego fałszerstwa, które zostałyby sfilmowane podczas naśladowania światła słonecznego w kadrze. A Space Odyssey”to operacja przykrywająca księżycowe oszustwo iw żadnym wypadku nie należy ujawniać wszystkich szczegółów technologicznych zbliżającego się księżycowego fałszerstwa, które zostaną sfilmowane podczas imitowania światła słonecznego w kadrze. A Space Odyssey”to operacja przykrywająca księżycowe oszustwo iw żadnym wypadku nie należy ujawniać wszystkich szczegółów technologicznych zbliżającego się księżycowego fałszerstwa, które zostaną sfilmowane podczas imitowania światła słonecznego w kadrze.

W dodatku zestaw do podświetlenia nie był tak duży: 33,5 metra (110 stóp) - szerokość ekranu i 27 metrów (90 stóp) - odległość od ekranu. Pod względem powierzchni jest to około 1/8 boiska do piłki nożnej (ryc. IV-14).

Rysunek IV-14. Wymiary boiska są zgodne z zaleceniami FIFA, 1/8 boiska jest podświetlona kolorem
Rysunek IV-14. Wymiary boiska są zgodne z zaleceniami FIFA, 1/8 boiska jest podświetlona kolorem

Rysunek IV-14. Wymiary boiska są zgodne z zaleceniami FIFA, 1/8 boiska jest podświetlona kolorem.

Istniały też potężne urządzenia oświetleniowe, ale nie były one używane w kinie, są to reflektory przeciwlotnicze (ryc. IV-15).

Rysunek IV-15. Reflektory przeciwlotnicze nad Gibraltarem podczas musztry 20 listopada 1942 r
Rysunek IV-15. Reflektory przeciwlotnicze nad Gibraltarem podczas musztry 20 listopada 1942 r

Rysunek IV-15. Reflektory przeciwlotnicze nad Gibraltarem podczas musztry 20 listopada 1942 r

Dla uczciwości należy dodać, że najpotężniejsze urządzenia oświetleniowe stosowane w kręceniu filmów - intensywnie palące się łuki (DIG), pochodzą z opracowań wojskowych, na przykład KPD-50 - projektor kina łukowego o średnicy soczewki Fresnela 50 cm (rys. IV-16).

Rysunek IV-16. Film „Ivan Vasilievich zmienia zawód”. W kadrze - KPD-50. Po prawej stronie ramy iluminator przekręca pokrętło podawania węgla za oświetlaczem
Rysunek IV-16. Film „Ivan Vasilievich zmienia zawód”. W kadrze - KPD-50. Po prawej stronie ramy iluminator przekręca pokrętło podawania węgla za oświetlaczem

Rysunek IV-16. Film „Ivan Vasilievich zmienia zawód”. W kadrze - KPD-50. Po prawej stronie ramy iluminator przekręca pokrętło podawania węgla za oświetlaczem.

Podczas pracy lampy węgiel stopniowo się wypalał. Węgiel dostarczano za pomocą małego silnika, który za pomocą przekładni ślimakowej powoli podawał węgiel do przodu. Ponieważ węgiel drzewny nie zawsze palił się równomiernie, oświetlacz czasami musiał przekręcać specjalny uchwyt z tyłu oprawy, aby przybliżyć lub oddalić węgle.

Istnieją oprawy oświetleniowe o średnicy soczewki 90 cm (Rysunek IV-17).

Rysunek IV-17. Urządzenie oświetleniowe KPD-90 (DIG "Metrovik"). Moc 16 kW. ZSRR, lata 70
Rysunek IV-17. Urządzenie oświetleniowe KPD-90 (DIG "Metrovik"). Moc 16 kW. ZSRR, lata 70

Rysunek IV-17. Urządzenie oświetleniowe KPD-90 (DIG "Metrovik"). Moc 16 kW. ZSRR, lata 70.

Przypisy:

[4] Film „Atak ludzi grzybów” („Matango”), reż. Isiro Honda, 1963, [5] Zrobione z 2001: Odyseja kosmiczna - Świt przedniej projekcji https://www.thepropgallery.com/2001-a-space-odyssey …

[6] Magazyn „American Cinematographer”, czerwiec 1968, leonidkonovalov.ru/cinema/bibl/Odissey2001 ….

Rozdział V. ŚWIATŁA ZENITH

W USA seryjnie produkowano reflektory przeciwlotnicze o średnicy lustra 150 cm (rys. V-1) do instalacji reflektorów przeciwlotniczych i morskich.

Rysunek V-1. Amerykański szperacz przeciwlotniczy wraz z generatorem prądu
Rysunek V-1. Amerykański szperacz przeciwlotniczy wraz z generatorem prądu

Rysunek V-1. Amerykański szperacz przeciwlotniczy wraz z generatorem prądu.

Podobne mobilne reflektory przeciwlotnicze o średnicy zwierciadła parabolicznego 150 cm były produkowane w ZSRR w latach 1938-1942. Zainstalowano je na pojeździe ZIS-12 (rys. V-2) i służyły przede wszystkim do poszukiwania, wykrywania, oświetlania i śledzenia samolotów wroga.

Rysunek V-2. Stacja reflektorów samochodowych Z-15-4B na pojeździe ZIS-12
Rysunek V-2. Stacja reflektorów samochodowych Z-15-4B na pojeździe ZIS-12

Rysunek V-2. Stacja reflektorów samochodowych Z-15-4B na pojeździe ZIS-12.

Strumień świetlny reflektora stacji Z-15-4B mógł być rejestrowany na nocnym niebie przez samolot z odległości do 9-12 km. Źródłem światła była lampa łukowa z dwoma elektrodami węglowymi, zapewniająca światłość do 650 mln kandeli (świec). Długość elektrody dodatniej wynosiła około 60 cm, czas palenia się elektrod wynosił 75 minut, po czym konieczna była wymiana spalonych węgli. Urządzenie mogło być zasilane ze stacjonarnego źródła prądu lub z mobilnego generatora prądu o mocy 20 kW, a pobór mocy samej lampy wynosił 4 kW.

Oczywiście mamy też mocniejsze reflektory, na przykład B-200, o średnicy lustra 200 cm i zasięgu wiązki (przy dobrej pogodzie) do 30 km.

Ale porozmawiamy o 150-centymetrowych reflektorach przeciwlotniczych, ponieważ były one używane w misjach księżycowych. Widzimy te reflektory wszędzie. Na początku filmu „Dla całej ludzkości” widzimy, jak włączane są reflektory (rys. V-3, prawa ramka), aby oświetlić rakietę stojącą na wyrzutni (rys. V-4).

Rysunek V-3. Reflektor 150 cm (po lewej) i kadr (po prawej) z filmu „For All Humanity”
Rysunek V-3. Reflektor 150 cm (po lewej) i kadr (po prawej) z filmu „For All Humanity”

Rysunek V-3. Reflektor 150 cm (po lewej) i kadr (po prawej) z filmu „For All Humanity”.

Rysunek V-4. Booster na platformie startowej jest oświetlony reflektorami przeciwlotniczymi
Rysunek V-4. Booster na platformie startowej jest oświetlony reflektorami przeciwlotniczymi

Rysunek V-4. Booster na platformie startowej jest oświetlony reflektorami przeciwlotniczymi.

Biorąc pod uwagę fakt, że rakieta ma 110 metrów wysokości i widzimy promienie światła (rysunek V-4), można oszacować, z jakiej odległości świecą reflektory, czyli około 150-200 metrów.

Te same reflektory widzimy w pawilonie podczas szkolenia astronautów (rysunki V-5, V-6).

Rysunek V-5. Szkolenie załogi Apollo 11. W głębinach - reflektor przeciwlotniczy
Rysunek V-5. Szkolenie załogi Apollo 11. W głębinach - reflektor przeciwlotniczy

Rysunek V-5. Szkolenie załogi Apollo 11. W głębinach - reflektor przeciwlotniczy.

Rysunek V-6. Szkolenie w pawilonie. W tylnej części hali znajduje się reflektor przeciwlotniczy
Rysunek V-6. Szkolenie w pawilonie. W tylnej części hali znajduje się reflektor przeciwlotniczy

Rysunek V-6. Szkolenie w pawilonie. W tylnej części hali znajduje się reflektor przeciwlotniczy.

Głównym źródłem promieniowania w łuku elektrycznym jest krater węgla dodatniego.

Intensywnie palący się łuk różni się od prostego łuku układem elektrod. Wewnątrz węgla dodatniego, wzdłuż osi, wierci się cylindryczny otwór, który wypełnia knot - sprasowana masa składająca się z mieszaniny sadzy i tlenku metali ziem rzadkich (toru, ceru, lantanu) (rys. V-7). Elektroda ujemna (węgiel) łuku o dużym natężeniu jest wykonana z materiału stałego bez knota.

Rysunek V-7. Węgiel filmujący biały płomień dla DIG
Rysunek V-7. Węgiel filmujący biały płomień dla DIG

Rysunek V-7. Węgiel filmujący biały płomień dla DIG.

Wraz ze wzrostem prądu w obwodzie łuk wytwarza więcej światła. Wynika to głównie ze wzrostu średnicy krateru, którego jasność pozostaje prawie stała. Chmura świecącego gazu tworzy się u wylotu krateru. Zatem w łuku intensywnego spalania czysto cieplne promieniowanie krateru jest uzupełniane przez promieniowanie par metali ziem rzadkich, z których składa się knot. Całkowita jasność takiego łuku jest od 5 do 6 razy większa niż jasność łuku z czystymi węglami.

Wiedząc, że osiowe natężenie światła reflektora amerykańskiego wynosi około 1 200 000 000 kandeli, można obliczyć, z jakiej odległości jeden reflektor wytworzy oświetlenie potrzebne do filmowania przy otworze 1: 8 lub 1: 5,6. Rysunek III-4 przedstawia tabelę z zaleceniami firmy Kodak dotyczącymi kliszy o czułości 200 jednostek. Do takiego filmu potrzebne jest oświetlenie o wartości 4 tysięcy luksów przy aperturze 1: 8. Aby uzyskać czułość na kliszę 160, wymagane jest o 1/3 więcej światła, około 5100 luksów. Przed podłączeniem tych wartości do dobrze znanego wzoru Keplera (rysunek V-8), następuje bardzo znacząca korekta.

Rysunek V-8. Formuła Keplera łącząca natężenie światła i oświetlenie
Rysunek V-8. Formuła Keplera łącząca natężenie światła i oświetlenie

Rysunek V-8. Formuła Keplera łącząca natężenie światła i oświetlenie.

Aby jakoś zasymulować księżycową grawitację podczas filmowania, która jest 6 razy mniejsza niż na Ziemi, konieczne jest, aby wszystkie obiekty schodziły na powierzchnię Księżyca (pierwiastek kwadratowy z 6) 2,45 razy wolniej. Aby to zrobić, podczas strzelania prędkość jest zwiększana o 2,5 razy, aby uzyskać powolną akcję podczas rzutu. W związku z tym zamiast 24 klatek na sekundę, strzelanie powinno odbywać się z prędkością 60 fps. I dlatego światło do takiego strzelania wymaga 2,5 razy więcej, tj. 12800 lx.

Według legendy astronauci wylądowali na Księżycu, gdy np. Na misję Apollo 15 (ze zdjęcia tej misji - rys. I-1 - zaczyna się nasz artykuł) wysokość wschodu słońca wynosiła 27-30 °. Odpowiednio, kąt padania promieni, obliczony jako kąt od normalnej, będzie wynosił około 60 stopni. W tym przypadku cień astronauty będzie 2 razy dłuższy niż jego wysokość (patrz ten sam rysunek I-1).

Cosinus 60 stopni to 0,5. Wtedy kwadrat odległości (według wzoru Keplera) zostanie obliczony jako 1.200.000.000 x 0.5 / 12800 = 46875, i odpowiednio odległość będzie równa pierwiastkowi kwadratowemu z tej wartości, tj. 216 metrów. Urządzenie oświetleniowe można odsunąć od miejsca kręcenia na około 200 metrów, a mimo to zapewni wystarczający poziom oświetlenia.

Należy tutaj pamiętać, że wartość osiowego natężenia światła podana w literaturze przedmiotu jest z reguły wartością maksymalną osiągalną. W praktyce w większości przypadków wartość światłości jest nieco niższa, a urządzenie musi nieco zbliżyć się do obiektu, aby uzyskać wymagany poziom oświetlenia. Dlatego odległość 216 metrów to tylko wartość przybliżona.

Jest jednak parametr, który pozwala obliczyć odległość do oprawy z dużą dokładnością. Inżynierowie NASA zwrócili szczególną uwagę na ten parametr. Mam na myśli rozmycie cienia w słoneczny dzień. Faktem jest, że z fizycznego punktu widzenia słońce nie jest punktowym źródłem światła. Postrzegamy to jako świetlistą tarczę o wielkości kątowej 0,5 °. To ustawienie tworzy kontur półcienia wokół głównego cienia, gdy oddalasz się od obiektu (Rysunek V-9).

Rysunek V-9. U podstawy drzewa cień jest ostry, ale wraz ze wzrostem odległości od obiektu do cienia obserwuje się rozmycie, półcień
Rysunek V-9. U podstawy drzewa cień jest ostry, ale wraz ze wzrostem odległości od obiektu do cienia obserwuje się rozmycie, półcień

Rysunek V-9. U podstawy drzewa cień jest ostry, ale wraz ze wzrostem odległości od obiektu do cienia obserwuje się rozmycie, półcień.

A na zdjęciach „księżycowych” widzimy rozmycie cienia wzdłuż konturu (rysunek V-10).

Postać: V-10. Cień astronauty rozmywał się wraz z odległością
Postać: V-10. Cień astronauty rozmywał się wraz z odległością

Postać: V-10. Cień astronauty rozmywał się wraz z odległością.

Aby uzyskać „naturalne” rozmycie cienia - jak w słoneczny dzień - świetlistą bryłę oprawy oświetleniowej należy obserwować pod tym samym kątem co Słońce, pół stopnia.

Ponieważ projektor zenitowy wykorzystuje lustro paraboliczne o średnicy półtora metra do wytworzenia wąskiej wiązki światła (Rysunek V-11), łatwo jest obliczyć, że ten świecący obiekt należy usunąć na odległość 171 metrów, aby można go było zobaczyć pod tym samym kątem co Słońce. …

Postać: V-11. Zastosowanie reflektora parabolicznego do koncentracji promieniowania
Postać: V-11. Zastosowanie reflektora parabolicznego do koncentracji promieniowania

Postać: V-11. Zastosowanie reflektora parabolicznego do koncentracji promieniowania.

Można więc z dużą dozą pewności powiedzieć, że reflektor przeciwlotniczy imitujący światło słoneczne musiał zostać odsunięty o około 170 metrów, aby uzyskać w pawilonie takie samo rozmycie jak w prawdziwy słoneczny dzień.

Ponadto rozumiemy również motywy, dla których astronauci wylądowali na tak zwanym księżycu o „świcie”, kiedy słońce wschodzi nisko nad horyzontem (rysunek V-12).

Rysunek V-12. Deklarowana wysokość słońca nad horyzontem podczas lądowania na Księżycu
Rysunek V-12. Deklarowana wysokość słońca nad horyzontem podczas lądowania na Księżycu

Rysunek V-12. Deklarowana wysokość słońca nad horyzontem podczas lądowania na Księżycu.

Przecież to sztuczne „słońce” - trzeba było je unieść na określoną wysokość.

Kiedy reflektor znajduje się 170 metrów od miejsca filmowania, należy zbudować maszt o wysokości co najmniej 85 metrów, aby symulować kąt wschodu słońca 27-30 ° (Rysunek V-13).

Rysunek V-13. Na maszcie można było zainstalować reflektor przeciwlotniczy
Rysunek V-13. Na maszcie można było zainstalować reflektor przeciwlotniczy

Rysunek V-13. Na maszcie można było zainstalować reflektor przeciwlotniczy.

Z punktu widzenia kręcenia filmów najdogodniejszą opcją jest kręcenie z niskim "słońcem" nad horyzontem "księżyca", jak np. W albumach "Apollo 11" i "Apollo 12" (Rys. V-14 i Rys. V- 15).

Rysunek V-14. Typowe zdjęcie z albumu fotograficznego * Apollo 11 * z długimi cieniami
Rysunek V-14. Typowe zdjęcie z albumu fotograficznego * Apollo 11 * z długimi cieniami

Rysunek V-14. Typowe zdjęcie z albumu fotograficznego * Apollo 11 * z długimi cieniami.

Rysunek V-15. Typowe ujęcie z albumu fotograficznego * Apollo 12 * z długimi cieniami
Rysunek V-15. Typowe ujęcie z albumu fotograficznego * Apollo 12 * z długimi cieniami

Rysunek V-15. Typowe ujęcie z albumu fotograficznego * Apollo 12 * z długimi cieniami.

Gdy Słońce wschodzi nad horyzontem na 18 stopniach, cień jest 3 razy dłuższy niż wysokość (wysokość) astronauty. A wysokość, do której należy podnieść oprawę oświetleniową, nie będzie już wynosić 85, a tylko 52 metry.

Dodatkowo posiadanie źródła światła nieco powyżej horyzontu ma pewne zalety - zwiększa się oświetlany obszar (Rysunek V-16).

Rysunek V-16. Zmiana obszaru plamki świetlnej przy różnych kątach padania promieni
Rysunek V-16. Zmiana obszaru plamki świetlnej przy różnych kątach padania promieni

Rysunek V-16. Zmiana obszaru plamki świetlnej przy różnych kątach padania promieni.

Przy tak ukośnym kącie padania strumień świetlny z reflektora rozprowadzany jest po powierzchni w postaci bardzo wydłużonej elipsy poziomej o dużej długości, co pozwala na wykonywanie panoram poziomych lewo-prawo, z zachowaniem wrażenia pojedynczego źródła światła.

W misjach „Apollo 11” i „Apollo 12” wysokość Słońca nad horyzontem w momencie lądowania wynosi zaledwie 18 °. Obrońcy NASA tłumaczą ten fakt faktem, że w środku dnia regolit nagrzewa się powyżej + 120 ° C, ale rano, kiedy słońce nie wzniosło się wysoko nad księżycowy horyzont, księżycowa gleba nie zdążyła jeszcze rozgrzać się do wysokiej temperatury, dlatego astronauci czuli się komfortowo.

Naszym zdaniem argument nie jest przekonujący. I własnie dlatego. W warunkach ziemskich (w zależności od szerokości geograficznej) słońce wzejdzie na wysokość 18 ° w około półtorej godziny (a dokładniej za 1,2-1,3 godziny), jeśli zbliżymy regiony bliżej równika. Dni księżycowe są 29,5 razy dłuższe niż dni ziemskie. Dlatego wejście na wysokość 18 ° zajmie około 40 godzin, tj. około dwóch ziemskich dni. Ponadto według legendy astronauci Apollo 11 przebywali na Księżycu prawie dzień (ponad 21 godzin). Rodzi to ciekawe pytanie - ile może rozgrzać się gleba Księżyca po tym, jak promienie słońca zaczęły ją oświetlać, jeśli w tym czasie na Ziemi minęły 2-3 dni?

Nietrudno zgadnąć, ponieważ mamy dane pozyskane bezpośrednio z Księżyca, z automatycznej stacji Surveyor, kiedy w kwietniu 1967 roku mierzył temperaturę podczas zaćmienia Księżyca. W tym czasie cień Ziemi przechodzi nad Księżycem.

Rysunek V-17. Zmiana temperatury na Księżycu podczas przejścia cienia Ziemi, według automatycznej stacji Surveyor (24 kwietnia 1967)
Rysunek V-17. Zmiana temperatury na Księżycu podczas przejścia cienia Ziemi, według automatycznej stacji Surveyor (24 kwietnia 1967)

Rysunek V-17. Zmiana temperatury na Księżycu podczas przejścia cienia Ziemi, według automatycznej stacji Surveyor (24 kwietnia 1967).

Prześledźmy na wykresie, jak zmieniała się temperatura panelu słonecznego w przedziale czasu od 13:10 do 14:10 (patrz skala pozioma). O godzinie 13:10 stacja wyszła z cienia (END UMBRA), a godzinę później, o 14:10 opuściła półcień (END PENUMBRA) - rys. V-18.

Image
Image
Rysunek V-18. W ciągu jednej godziny podczas zaćmienia Księżyc przechodzi przez półcień Ziemi (z ciemności przechodzi całkowicie w światło)
Rysunek V-18. W ciągu jednej godziny podczas zaćmienia Księżyc przechodzi przez półcień Ziemi (z ciemności przechodzi całkowicie w światło)

Rysunek V-18. W ciągu jednej godziny podczas zaćmienia Księżyc przechodzi przez półcień Ziemi (z ciemności przechodzi całkowicie w światło).

Kiedy Księżyc zaczyna wyłaniać się z cienia Ziemi, astronauta na Księżycu widzi, jak w głębokiej nocy górny mały kawałek Słońca wyłania się zza dysku Ziemi. Wszystko wokół zaczyna się stopniowo rozjaśniać. Słońce zaczyna wychodzić zza dysku Ziemi, a astronauta zauważa, że pozorna średnica Ziemi jest 4 razy większa od średnicy Słońca. Słońce powoli wznosi się nad Ziemią, ale dopiero po godzinie dysk Słońca pojawia się całkowicie. Od tego momentu zaczyna się księżycowy „dzień”. Tak więc w czasie, gdy Księżyc był w półcieniu, temperatura panelu słonecznego w Surveyor zmieniła się z -100 ° C do + 90 ° C (lub, patrz prawy pionowy podział wykresu, od -150 ° F do + 200 ° F) … W ciągu zaledwie godziny temperatura wzrosła o 190 stopni. I to pomimo tego, że Słońce jeszcze nie wyszło całkowicie w tej godzinie! A kiedy wyjrzał całkowicie zza Ziemi,wtedy już po 20 minutach od tego momentu temperatura osiągnęła zwykłą wartość +120.. + 130 ° С.

To prawda, że należy wziąć pod uwagę, że dla astronauty, który jest w momencie zaćmienia w równikowym regionie Księżyca, Ziemia znajduje się bezpośrednio nad jego głową, a promienie słoneczne padają pionowo. A w momencie wschodu słońca najpierw pojawiają się skośne promienie. Jednak znaczenie powyższego wykresu polega na tym, że pokazuje on, jak szybko zmienia się temperatura na Księżycu, gdy tylko pierwsze promienie padają na powierzchnię. Słońce ledwo wyglądało zza dysku Ziemi, gdy temperatura na Księżycu wzrosła o 190 stopni!

Dlatego argumenty obrońców NASA, że księżycowy regolit prawie się nie nagrzał od trzech ziemskich dni, wydają się nam nieprzekonujące - w rzeczywistości regolit po słonecznej stronie nagrzewa się dość szybko po wschodzie słońca, w ciągu kilku godzin, ale ujemne temperatury mogą pozostać w cieniu.

Wszyscy zauważyliście podobne zjawisko pod koniec zimy - wczesną wiosną, kiedy słońce zaczyna się nagrzewać: po słonecznej stronie jest ciepło, ale jak tylko wejdzie się w cień, jest zimno. Ci, którzy jeździli na nartach w górach w słoneczny zimowy dzień, zauważyli podobne różnice. Po słonecznej stronie zawsze jest ciepło.

Tak więc na wszystkich zdjęciach „księżycowych” widzimy, że powierzchnia jest dobrze oświetlona, co oznacza, że jest bardzo gorąca.

Wyznajemy wersję, że efekt niskiego słońca, który jest wyraźnie widoczny na wszystkich zdjęciach „księżycowych”, wiąże się z niemożliwością podniesienia w pawilonie silnego urządzenia oświetleniowego wysoko nad ziemią.

Pisaliśmy już, że aby zasymulować kąt wschodu słońca 27-30 °, wymagany jest maszt o wysokości co najmniej 85 metrów. To 30-kondygnacyjny budynek o wysokości - rysunek V-19.

Rysunek V-19. Budynek 30-kondygnacyjny
Rysunek V-19. Budynek 30-kondygnacyjny

Rysunek V-19. Budynek 30-kondygnacyjny.

Na takiej wysokości będziesz musiał ciągnąć potężne kable elektryczne do urządzeń oświetleniowych i co godzinę zmieniać palące się węgle. Jest to technicznie wykonalne. Oprócz zamontowania zewnętrznej windy (do niewielkiego wznoszenia i opadania urządzenia oświetleniowego), za pomocą której można by odtworzyć w pawilonie zmianę wysokości słońca zachodzącą na Księżycu w czasie 20-30 godzin pobytu tam astronautów. Ale to, czego naprawdę nie da się zrobić, to zbudować pawilon tak wysoki, że dach znajduje się na poziomie 30 piętra, a sam pawilon miałby 200 metrów szerokości - w końcu oprawę trzeba jakoś przenieść na 170 metrów. Ponadto wewnątrz pawilonu nie powinno być słupów podtrzymujących dach, w przeciwnym razie będą one znajdować się w ramie. Nikt nigdy nie zbudował takich hangarów. A budowanie jest prawie niemożliwe.

Ale filmowcy nie byliby filmowcami, gdyby nie znaleźli eleganckiego rozwiązania tak technicznie niemożliwego zadania.

Nie ma konieczności podnoszenia samego oprawy oświetleniowej na tę wysokość. Może pozostać na ziemi, a dokładniej na podłodze pawilonu. A na górze, do sufitu pawilonu, wystarczy podnieść lustro (zdjęcie V-20).

Rysunek V-20. Symuluj światło słoneczne, używając światła na ziemi
Rysunek V-20. Symuluj światło słoneczne, używając światła na ziemi

Rysunek V-20. Symuluj światło słoneczne, używając światła na ziemi.

Dzięki takiej konstrukcji wysokość pawilonu zmniejsza się 2-krotnie, a co najważniejsze, gdy gigantyczne urządzenie oświetleniowe znajduje się na ziemi, jest łatwe w obsłudze.

Co więcej, zamiast jednego urządzenia oświetleniowego można umieścić kilka urządzeń jednocześnie. Na przykład w 12-odcinkowym filmie „From the Earth to the Moon” (1998, wyprodukowany i z udziałem Toma Hanksa) w pawilonie powstało 20 opraw oświetleniowych z lampami ksenonowymi o mocy 10 kW. umieszczone obok siebie skierowały swoje światło na lustro paraboliczne o średnicy 2 metrów, umieszczone pod stropem pawilonu (rys. V-21).

Rysunek V-21. Stworzenie światła słonecznego „na księżycu” w pawilonie za pomocą 20 urządzeń oświetleniowych i parabolicznego lustra pod sufitem
Rysunek V-21. Stworzenie światła słonecznego „na księżycu” w pawilonie za pomocą 20 urządzeń oświetleniowych i parabolicznego lustra pod sufitem

Rysunek V-21. Stworzenie światła słonecznego „na księżycu” w pawilonie za pomocą 20 urządzeń oświetleniowych i parabolicznego lustra pod sufitem.

Kadry z filmu „Z Ziemi na Księżyc” - fot. V-22.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Rysunek V-22 (a, b, c, d). Kadry z filmu * From Earth to the Moon *, 1998
Rysunek V-22 (a, b, c, d). Kadry z filmu * From Earth to the Moon *, 1998

Rysunek V-22 (a, b, c, d). Kadry z filmu * From Earth to the Moon *, 1998

Rozdział VI. KANAŁ TV ZVEZDA REPRODUKOWAŁA TECHNOLOGIĘ REJESTRACJI OBRAZU KSIĘŻYCOWEGO MISJI APOLLO

W kwietniu 2016 roku, tuż przed Dniem Kosmonautyki, kanał telewizyjny Zvezda wyemitował film Teoria spisku. Specjalny projekt. The Great Space Lies of the United States”, który zademonstrował technologię projekcji przedniej, za pomocą której NASA sfabrykowała zdjęcia astronautów na Księżycu.

Rysunek VI-1 powyżej przedstawia klatkę wykonaną jak na Księżycu, z obrazem księżycowej góry w tle będącym obrazem z projektora wideo, a poniżej - tę samą klatkę z wyłączonym projektorem.

Rysunek VI-1. Symulacja pobytu astronauty na Księżycu. Powyżej - projektor w tle włączony, poniżej - projektor wyłączony. Zdjęcia z programu telewizyjnego „Big Space Lies of the USA”, kanał telewizyjny „Zvezda”
Rysunek VI-1. Symulacja pobytu astronauty na Księżycu. Powyżej - projektor w tle włączony, poniżej - projektor wyłączony. Zdjęcia z programu telewizyjnego „Big Space Lies of the USA”, kanał telewizyjny „Zvezda”

Rysunek VI-1. Symulacja pobytu astronauty na Księżycu. Powyżej - projektor w tle włączony, poniżej - projektor wyłączony. Zdjęcia z programu telewizyjnego „Big Space Lies of the USA”, kanał telewizyjny „Zvezda”.

Oto jak wyglądała scena na bardziej ogólnym planie (Rysunek VI-2).

Rysunek V-2. Ogólny widok planu filmowego
Rysunek V-2. Ogólny widok planu filmowego

Rysunek V-2. Ogólny widok planu filmowego.

Z tyłu pawilonu znajduje się szeroki na 5 metrów ekran ze szkockiego światła, na który z projektora wideo będzie rzutowany obraz księżycowej góry. Przed ekranem wysypuje się kompozycję imitującą księżycową glebę (piasek, ziemię ogrodową i cement) - rys. VI-3.

Rysunek VI-3. Ziemia wylewa się przed odblaskową szybą
Rysunek VI-3. Ziemia wylewa się przed odblaskową szybą

Rysunek VI-3. Ziemia wylewa się przed odblaskową szybą.

Z boku ekranu zainstalowano jasne urządzenie oświetleniowe, symulujące niejako światło słoneczne (rys. VI-4). Małe reflektory pozwalają zgrabnie oświetlić obszar w pobliżu ekranu.

Rysunek VI-4. Światło z boku ekranu stworzy efekt światła słonecznego
Rysunek VI-4. Światło z boku ekranu stworzy efekt światła słonecznego

Rysunek VI-4. Światło z boku ekranu stworzy efekt światła słonecznego.

Następnie instalowany jest projektor wideo (po prawej) i kamera filmowa (pośrodku). Między nimi zamontowano półprzezroczyste lustro (szkło) pod kątem 45 ° (rysunek VI-5).

Rysunek VI-5. Umiejscowienie głównych elementów przedniej projekcji (kamera, półprzezroczyste lustro, projektor wideo, tkanina z czarnego aksamitu na boku i ekran odblaskowy na środku)
Rysunek VI-5. Umiejscowienie głównych elementów przedniej projekcji (kamera, półprzezroczyste lustro, projektor wideo, tkanina z czarnego aksamitu na boku i ekran odblaskowy na środku)

Rysunek VI-5. Umiejscowienie głównych elementów przedniej projekcji (kamera, półprzezroczyste lustro, projektor wideo, tkanina z czarnego aksamitu na boku i ekran odblaskowy na środku).

Obraz księżycowej góry z laptopa jest przesyłany do projektora wideo. Projektor wideo przesyła światło do przodu na półprzezroczyste lustro. Część światła (50%) przechodzi przez szybę w linii prostej i uderza w czarną tkaninę (znajdującą się po lewej stronie ramy na Rysunku VI-5). Ta część świata nie jest w żaden sposób użytkowana i jest zasłonięta czarnym materiałem lub czarnym aksamitem. Jeśli nie ma czarnego absorbera, to ściana po lewej zostanie podświetlona, a ta oświetlona ściana odbije się w półprzezroczystym lustrze tylko od strony, w której znajduje się kamera filmująca, a tego właśnie nie potrzebujemy. Druga połowa światła z projektora, padającego na półprzezroczyste lustro, odbija się pod odpowiednim kątem i trafia na ekran odblaskowy. Ekran odbija promienie z powrotem, są one zbierane w „gorącym” punkcie. I właśnie w tym miejscu kamera jest umieszczona. Aby dokładnie znaleźć tę pozycję,kamera znajduje się na suwaku i może poruszać się w lewo iw prawo. Optymalnym położeniem będzie symetryczne zamontowanie kamery względem lustra półprzezroczystego, tj. dokładnie w takiej samej odległości, jak projektor.

Osoba, która obserwuje, co się dzieje z miejsca, z którego jest zrobiona kadr na rys. VI-5, widzi, że na ekranie niejako nie ma obrazu, mimo że projektor działa, a obraz z laptopa jest przesyłany do magnetowidu. Światło z ekranu kinowego nie jest rozpraszane w różnych kierunkach, lecz trafia wyłącznie do obiektywu fotografowanej kamery. Dlatego kamerzysta stojący za kamerą widzi zupełnie inny efekt. Dla niego jasność ekranu jest w przybliżeniu taka sama jak jasność gruntu przed ekranem (Rysunek VI-6).

Rysunek VI-6. To jest obraz, który widzi kamerzysta
Rysunek VI-6. To jest obraz, który widzi kamerzysta

Rysunek VI-6. To jest obraz, który widzi kamerzysta.

W celu zmniejszenia widoczności interfejsu „ziemia wypełniająca ekran”, przedłużyliśmy ślad pozostawiony przez łazik na zdjęciu do pawilonu (rys. VI-7).

Rysunek VI-7. Tor wykonany w pawilonie połączy się z torem na zdjęciu. Po prawej jest cień kamerzysty z kamerą wideo
Rysunek VI-7. Tor wykonany w pawilonie połączy się z torem na zdjęciu. Po prawej jest cień kamerzysty z kamerą wideo

Rysunek VI-7. Tor wykonany w pawilonie połączy się z torem na zdjęciu. Po prawej jest cień kamerzysty z kamerą wideo.

Rysunek VI-8. Perspektywiczne ustawienie toru w pawilonie i toru na zdjęciu. Górna część kadru to obraz z projektora wideo, dolna część kadru to grunt wypełniający pawilon
Rysunek VI-8. Perspektywiczne ustawienie toru w pawilonie i toru na zdjęciu. Górna część kadru to obraz z projektora wideo, dolna część kadru to grunt wypełniający pawilon

Rysunek VI-8. Perspektywiczne ustawienie toru w pawilonie i toru na zdjęciu. Górna część kadru to obraz z projektora wideo, dolna część kadru to grunt wypełniający pawilon.

Kierunek światła i długość cieni z kamieni znajdujących się w pawilonie muszą odpowiadać kierunkowi cieni z kamieni na obrazku na ekranie (patrz Rysunek VI-6 i Rysunek VI-8).

Patrząc na rysunek V-7, możesz zobaczyć, że projektor wideo jest włączony w tym momencie, ponieważ widzimy cień osoby na ekranie filmu. Ekran jest oświetlony jednolitym białym tłem. I choć z fizycznego punktu widzenia projektor równomiernie oświetla ekran, to w kadrze widzimy brak jednolitości: lewa strona ekranu tonie w ciemności, a po prawej stronie kadru utworzyła się superjasna plama. To taka cecha ekranu odblaskowego - maksymalną jasność ekranu po odbiciu obserwujemy tylko wtedy, gdy stoimy w linii z padającą wiązką. Innymi słowy, maksymalną jasność zobaczymy, gdy źródło światła będzie padać na nasze plecy, gdy padająca wiązka, odbijana wiązka i oko obserwatora znajdują się na tej samej linii (Rysunek VI-9).

Rysunek VI-9. Maksymalna jasność ekranu jest obserwowana zgodnie z padającym promieniem, w którym pada cień oka
Rysunek VI-9. Maksymalna jasność ekranu jest obserwowana zgodnie z padającym promieniem, w którym pada cień oka

Rysunek VI-9. Maksymalna jasność ekranu jest obserwowana zgodnie z padającym promieniem, w którym pada cień oka.

A ponieważ widzimy rys. VI-7 „oczami” kamery wideo, przez obiektyw fotografującej kamery, największa jasność na ekranie pojawia się tuż wokół obiektywu. Po prawej stronie kadru widzimy cień kamerzysty, a najjaśniejsze miejsce znajduje się wokół cienia obiektywu. W rzeczywistości obserwujemy wskaźnik odbicia ekranu: 95% światła jest zbierane, gdy jest odbijane pod stosunkowo małym kątem, tworząc jasny okrąg, a po jego stronie współczynnik luminancji gwałtownie spada.

Bardzo ważne pytanie, które pojawia się dla każdego, kto zaczyna poznawać projekcję frontową. Jeśli projektor rzuca obraz na ekran, wówczas projektor ten powinien również oświetlać postać aktora znajdującego się przed ekranem (Rysunek VI-10). Dlaczego zatem nie widzimy obrazu księżycowej góry na białych skafandrach astronautów?

Rysunek VI-10. Światło z projektora (wzór w paski) na ludzkiej postaci. Czerwone kółko oznacza ciemnoszary filtr zamontowany na projektorze nad obiektywem
Rysunek VI-10. Światło z projektora (wzór w paski) na ludzkiej postaci. Czerwone kółko oznacza ciemnoszary filtr zamontowany na projektorze nad obiektywem

Rysunek VI-10. Światło z projektora (wzór w paski) na ludzkiej postaci. Czerwone kółko oznacza ciemnoszary filtr zamontowany na projektorze nad obiektywem.

Jak wspomnieliśmy powyżej, ekran odblaskowy nie rozprasza światła we wszystkich kierunkach (w przeciwieństwie do białego rozproszonego ekranu i piasku przed ekranem), ale zbiera odbite światło w jeden mały, ale jasny punkt. Dzięki tej funkcji oświetlenie ekranu filmowego wymaga 100 razy mniej światła niż obiekty w grze przed ekranem. Strumień świetlny zwykłego biurowego projektora wideo nie wystarczał tylko na 11-metrowy ekran kinowy. (5m x 2,2m) strumień świetlny musiał zostać zgaszony ciemnoszarym filtrem szklanym. Na ryc. VI-10 widzimy oświetlenie ekranu i masową glebę porównywalne pod względem jasności i widzimy je z górnego kąta, a nie z miejsca zainstalowania kamery strzeleckiej. To nie jest tryb pracy projektora, ale tryb rozstrojenia. Ale podczas filmowania ciemnoszary szklany filtr został opuszczony przed obiektywem projektora wideo, co zmniejszyło strumień świetlny około 30 razy. Ten filtr (pokazany na czerwono na rysunku V-10) jest podnoszony w trybie przesunięcia ramki.

Bez użycia tego filtra projektor wideo w biurze mógłby oświetlić ekran 30 razy większy, tj. 330 metrów kwadratowych (33m x 10m) - prawie jak Kubrick. Nie musimy szukać super mocnego projektora łukowego, który oświetla ekran o takim samym rozmiarze, jaki był używany w MGM w A Space Odyssey. Co dziwne, do tych celów wystarczy zwykły biurowy projektor wideo.

Jak to? - pytasz - dlaczego Kubrick włożył tyle wysiłku? Dlaczego wymyśliłeś projektor do slajdów według własnego projektu?” I wszystko jest wyjaśnione bardzo prosto. W „A Space Odyssey” pawilon został oświetlony w oparciu o światłoczułość 160 jednostek, a podczas fotografowania zastosowaliśmy światłoczułość 1250-1600 jednostek. A ponieważ użyliśmy 10 razy większej światłoczułości, potrzebowaliśmy 10 razy mniej światła.

Rysunek VI-11. Aureole wzdłuż konturu jasno oświetlonego białego skafandra kosmicznego zza szklanego lustrzanego ekranu
Rysunek VI-11. Aureole wzdłuż konturu jasno oświetlonego białego skafandra kosmicznego zza szklanego lustrzanego ekranu

Rysunek VI-11. Aureole wzdłuż konturu jasno oświetlonego białego skafandra kosmicznego zza szklanego lustrzanego ekranu.

Rysunek VI-12. Aby zapobiec rozproszeniu drobnego pyłu, piasek spryskuje się wodą
Rysunek VI-12. Aby zapobiec rozproszeniu drobnego pyłu, piasek spryskuje się wodą

Rysunek VI-12. Aby zapobiec rozproszeniu drobnego pyłu, piasek spryskuje się wodą.

Jak poinformowano nas na Wydziale Pojazdów Gąsienicowych Uniwersytetu Baumana, kiedy testowano koła do naszych przyszłych łazików księżycowych, piasek był zwilżany olejem maszynowym, aby zapobiec rozproszeniu drobnych frakcji piasku.

Rysunek VI-13. Uchwyty kół w dziale pojazdów gąsienicowych Moskiewskiego Instytutu Technicznego Baumana
Rysunek VI-13. Uchwyty kół w dziale pojazdów gąsienicowych Moskiewskiego Instytutu Technicznego Baumana

Rysunek VI-13. Uchwyty kół w dziale pojazdów gąsienicowych Moskiewskiego Instytutu Technicznego Baumana.

Rysunek VI-14. Prowadzimy eksperyment z rozsypywaniem piasku
Rysunek VI-14. Prowadzimy eksperyment z rozsypywaniem piasku

Rysunek VI-14. Prowadzimy eksperyment z rozsypywaniem piasku.

Rozdział VII. EKRAN FILMU PODANY SIEBIE

Kolekcja Apollo 11 zawiera zdjęcie wykonane z orbity Ziemi (ryc. VII-1). W górnym rogu kadru widzimy tarczę słoneczną z „promieniami”. Kadr został wykonany aparatem Hasselblad i obiektywem o ogniskowej 80 mm. Ten obiektyw jest uważany za „normalny” (nie szerokokątny) dla aparatów średnioformatowych. Słońce zajmuje niewielką powierzchnię - wszystko jest tak, jak powinno.

Rysunek VII-1. Widok orbitalny Słońca i Ziemi, obraz NASA, numer katalogowy AS11-36-5293
Rysunek VII-1. Widok orbitalny Słońca i Ziemi, obraz NASA, numer katalogowy AS11-36-5293

Rysunek VII-1. Widok orbitalny Słońca i Ziemi, obraz NASA, numer katalogowy AS11-36-5293.

Jednak na zdjęciach pobytu człowieka na Księżycu w latach 1969-1972 wszystko jest inne - wokół Słońca nagle pojawia się podwójne halo (halo), a wymiary kątowe „słońca” sięgają 10 stopni (Rys. VII-2). To dwadzieścia razy większy niż rzeczywisty rozmiar 0,5 stopnia! I to pomimo tego, że obrazy „księżycowe” wykorzystują szerszą optykę (60 mm), a tarcza słoneczna powinna wyglądać na mniejszą niż na obiektywie 80 mm.

Rysunek VII-2. Typowy * widok słońca * na zdjęciach Apollo 12
Rysunek VII-2. Typowy * widok słońca * na zdjęciach Apollo 12

Rysunek VII-2. Typowy * widok słońca * na zdjęciach Apollo 12.

Ale bardziej zaskakujące jest to, że na zdjęciach księżycowych wokół gigantycznego świecącego dysku pojawia się dodatkowe galó - świecący pierścień, okrągła tęcza (ryc. VII-3).

Rysunek VII-3. Apollo 14. Ramki ze słońcem. Wokół słońca pojawia się świetlisty pierścień, aureola
Rysunek VII-3. Apollo 14. Ramki ze słońcem. Wokół słońca pojawia się świetlisty pierścień, aureola

Rysunek VII-3. Apollo 14. Ramki ze słońcem. Wokół słońca pojawia się świetlisty pierścień, aureola.

Wiemy, że w warunkach ziemskich halo pojawia się, gdy promienie słoneczne są rozpraszane w atmosferze przez kryształki lodu chmur cirrus (ryc. VII-4) lub przez najmniejsze kropelki wody z mgły.

Rysunek VII-4. Halo wokół słońca w warunkach ziemskich
Rysunek VII-4. Halo wokół słońca w warunkach ziemskich

Rysunek VII-4. Halo wokół słońca w warunkach ziemskich.

Ale na Księżycu nie ma amosfery, chmur cirrusów, kropelek mgły. Dlaczego więc wokół źródła światła tworzy się aureola? Niektórzy badacze uważali, że pojawienie się aureoli na zdjęciach księżycowych wskazuje na ich ziemskie pochodzenie (tj. Zdjęcia „księżycowe” zostały zrobione na Ziemi), a świecący okrąg wokół źródła światła powstaje w wyniku rozpraszania światła w atmosferze.

Zgadzając się, że obrazy „księżycowe” są pochodzenia ziemskiego, nie mogę zgodzić się z tezą, że przyczyną powstawania aureoli było rozpraszanie światła w atmosferze. Rozpraszanie światła i interferencja widoczna na „obrazach księżyca” nie zachodzi w atmosferze, ale na najmniejszych szklanych kulkach, które tworzą szkocki ekran odbijający światło (Rysunek VII-5).

Rysunek VII-5. Fotografia makro. Ekran Scotch Light składa się z małych kulek
Rysunek VII-5. Fotografia makro. Ekran Scotch Light składa się z małych kulek

Rysunek VII-5. Fotografia makro. Ekran Scotch Light składa się z małych kulek.

Jeśli weźmiesz zwykłą diodę i umieścisz ją na tle ekranu wykonanego z taśmy klejącej, to tęczowy pierścień - wokół źródła światła natychmiast pojawi się aureola, podczas gdy na czarnym aksamicie aureola znika (Rys. VII-6).

Rysunek VII-6. Pojawienie się aureoli wokół źródła światła w wyniku działania światła Scotch w tle ekranu
Rysunek VII-6. Pojawienie się aureoli wokół źródła światła w wyniku działania światła Scotch w tle ekranu

Rysunek VII-6. Pojawienie się aureoli wokół źródła światła w wyniku działania światła Scotch w tle ekranu.

Przygotowaliśmy film, w którym będąc w jasnym pomieszczeniu pokazujemy, że aureola powstaje właśnie z powodu odblaskowego ekranu. Na tle po lewej stronie znajduje się szary ekran Scotch-light, a po prawej - dla porównania - szare pole skali testowej o tej samej jasności. A potem zastępujemy szare pole czarnym aksamitem, wyłączamy górne światło w pokoju; Najpierw rzutujemy diodę LED na czarny aksamit, a następnie przenosimy ją na ekran Scotch Light. Zarówno halo, jak i halo wokół diody LED pojawiają się tylko wtedy, gdy znajduje się przed szkockim światłem.

Tak to wygląda na filmie. HALO POJAWIA SIĘ NA SCOTCH LIGHT SCREEN.

Ciąg dalszy: Część 3

Autor: Leonid Konovalov