Interfejsy Neurokomputerów Znacznie Rozszerzą Możliwości Technologii VR - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Interfejsy Neurokomputerów Znacznie Rozszerzą Możliwości Technologii VR - Alternatywny Widok
Interfejsy Neurokomputerów Znacznie Rozszerzą Możliwości Technologii VR - Alternatywny Widok

Wideo: Interfejsy Neurokomputerów Znacznie Rozszerzą Możliwości Technologii VR - Alternatywny Widok

Wideo: Interfejsy Neurokomputerów Znacznie Rozszerzą Możliwości Technologii VR - Alternatywny Widok
Wideo: VR i AR - czy nowoczesne technologie to przyszłość edukacji? 2024, Może
Anonim

Technologie wirtualnej rzeczywistości (VR) już całkiem dobrze nauczyły się oszukiwać nasze mózgi, oczy i uszy, sprawiając, że myślą, że naprawdę jesteśmy w jakimś innym świecie i jesteśmy głównym bohaterem tej czy innej gry. Jednak „wkrótce” te technologie mogą osiągnąć zupełnie nowy poziom. Będziemy mogli podróżować po wirtualnych światach za pomocą samych naszych myśli, bez uciekania się do pomocy specjalnych urządzeń sterujących, które są obecnie aktywnie używane w zestawach VR.

Na konferencji Game Developer's Conference na początku tego miesiąca, wewnętrzny psycholog i badacz gier wideo w Valve, Mike Abinder, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat niesamowitych możliwości wirtualnej rzeczywistości, jakie przyniesie integracja interfejsów komputer-mózg w przyszłych zestawach VR.

Spersonalizowane wrażenia z gry

Chodzi o to, aby wyposażyć zestawy VR w specjalne czujniki (takie jak EEG), które będą odczytywać sygnały elektromagnetyczne z mózgu i przekształcać je w przydatne statystyki do gry. Analiza tych danych, powiedział Abinder, pozwoli twórcom gier na bardziej interaktywne i spersonalizowane gry. Na przykład, w zależności od Twojego stanu (jesteś smutny, zabawny, przestraszony, znudzony itp.), Gra będzie mogła w locie dostosować się do Twojego nastroju, a także „nastroju do gry”.

W takim przypadku projekt poziomu każdej gry będzie mógł dostosować się wyłącznie do konkretnej osoby korzystającej z takiego zestawu VR. Być może ta sama technologia pozwoli Ci stworzyć idealnego wirtualnego awatara, niemal całkowicie „kopiując” Twój prawdziwy wygląd w wirtualnym świecie. Ten awatar może dokładnie naśladować Twój obecny nastrój, mimikę, nawyki i tak dalej.

Wzmocnienie mózgu

Według portalu VentureBeat na rynku jest już kilka firm, które już testują technologie przekształcające sygnały mózgowe w dane gry. Na przykład startup Neurable jest jedną z takich firm, która obecnie testuje swój interfejs komputer-mózg z dostępnymi na rynku zestawami słuchawkowymi VR „w celu stworzenia naturalnego wzmocnienia naszych mózgów”, zgodnie z ich stroną internetową.

Oczywiście większość pomysłów zgłaszanych przez Abindera to jego własne przypuszczenia dotyczące możliwości, które mogą się przed nami otworzyć dzięki połączeniu wirtualnej rzeczywistości i technologii skanowania mózgu. Obecnie nawet aparaty EEG klasy szpitalnej często mają do czynienia z dużym szumem w skanowanych danych. Jest to szczególnie ważne w przypadku urządzeń nieinwazyjnych, a także tych, które używają elektrod do odczytu sygnałów. W przypadku tych samych zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej nie pozwala to zapewnić użytkownikowi wysokiej jakości nowych wrażeń z gry, pierwotnie przewidzianych przez ten pomysł. Dlatego trzeba będzie wykonać wiele pracy w tym kierunku.

Co sądzisz o perspektywach takich technologii?

Nikolay Khizhnyak