10 Najbardziej Przerażających Stworzeń Ze Skandynawskich Legend - Alternatywny Widok

Spisu treści:

10 Najbardziej Przerażających Stworzeń Ze Skandynawskich Legend - Alternatywny Widok
10 Najbardziej Przerażających Stworzeń Ze Skandynawskich Legend - Alternatywny Widok

Wideo: 10 Najbardziej Przerażających Stworzeń Ze Skandynawskich Legend - Alternatywny Widok

Wideo: 10 Najbardziej Przerażających Stworzeń Ze Skandynawskich Legend - Alternatywny Widok
Wideo: 10 Przerażających ATRAKCJI TURYSTYCZNYCH 2024, Październik
Anonim

Starożytni Skandynawowie i Wikingowie byli ludźmi północy i surowymi. Dlatego w mitach mają wiele stworzeń, które im pasują: ogromne, żądne krwi, dążące do zabijania lub przynajmniej ogromnej krzywdy ludzi. W tej kolekcji 10 najdziwniejszych i najbardziej przerażających stworzeń, których obawiali się nawet nieustraszeni wikingowie.

Kraken

Istnieje wiele teorii i przypuszczeń na temat najsłynniejszego potwora morskiego. Niektórzy z nich twierdzą, że Kraken żyje u wybrzeży Norwegii i Islandii i jest tak ogromny, że żeglarze często mylą go z małą wyspą. Inni mówią, że ogromny kraken osiadł na obszarze Trójkąta Bermudzkiego i wszystkie tajemnicze zaginięcia na tym obszarze to jego macki. Wiadomo tylko na pewno, że pierwsze wzmianki o tym potworze pojawiły się wśród islandzkich żeglarzy, a jego nazwa pochodzi od ich języka.

Image
Image

Plotka głosi, że Kraken jest tak wielki i silny, że jest w stanie złapać się mackami i przeciągnąć nawet największy okręt wojenny na dno. Ale jeszcze bardziej niebezpieczny jest wir, który pojawia się, gdy Kraken szybko nurkuje. Żeglarze mówili, że Kraken może trawić połykane jedzenie nawet przez trzy miesiące. I przez cały ten czas wydala tak dużo odchodów, że zawsze podążają za nim ogromne ławice ryb. Było nawet powiedzenie, że jeśli rybak miał bardzo bogaty połów, to o takiej osobie mówiono, że „łowił na Krakenie”.

Pod koniec lat siedemdziesiątych XVIII wieku kapitan Robert Jameson powiedział, że on i marynarze widzieli ogromne ciało o długości do 2,5 km i wysokości prawie 10 metrów, które wyłoniło się z wody, a następnie opadło z powrotem. Poszli za nim i złowili tyle ryb, że napełnili nimi cały statek. Kapitan złożył te zeznania w sądzie pod przysięgą.

Image
Image

Film promocyjny:

Nyokki

Nyokki to przerażające, złe istoty z nordyckiego folkloru. Coś pomiędzy syrenami i syrenami. Za życia byli smutnymi, samotnymi ludźmi, a po śmierci nie mogli dostać się do nieba. W rezultacie Nyokki pozostały blisko wody, aby zwabić do niej ludzi i zwierzęta. Były szczególnie niebezpieczne dla nieochrzczonych niemowląt i kobiet w ciąży.

Podobnie jak greckie syreny, Nyokki mógł używać śpiewu lub muzyki, aby oczarować swoje ofiary, a później utopić je w zbiornikach wodnych. Są historie, w których Nyokki nauczył ludzi sztuki gry na skrzypcach w zamian za poświęcenie lub coś innego. Nie ma jednego pojęcia, jak wyglądał Nyokki. Ktoś opisał ich jako brzydkie demony, kogoś jako piękne dziewczyny zmieniające się w potwory, a nawet kogoś w postaci czworonożnych, podobnych do zwierząt stworzeń.

Image
Image

Draugr

W tłumaczeniu ze staroisklandzkiego „draugr” oznacza ducha. Ale jeśli wierzyć legendom, to stworzenie było znacznie straszniejsze niż zwykły duch. Legendy mówią, że ciało Draugr może puchnąć do ogromnych rozmiarów, stając się znacznie cięższe i czasami nie ulega rozkładowi przez wiele lat. To czyni go „spokrewnionym” z takimi stworzeniami jak zombie i wampiry. Wygląd Draugrów zależał od tego, jak zginęli: woda nieustannie kapała z utopionych, krwawiące rany znajdowały się na ciele poległego wojownika, a ci, którzy zostali powieszeni, pojawiali się z liną na szyi.

Uważano, że Draugras mogą być strażnikami kurhanów, które chronią groby i świątynie. W innych legendach draugrowie opuszczali swoje groby w nocy tylko po to, by skakać po dachach i straszyć ludzi. W średniowiecznej Skandynawii strach przed ożywionymi martwymi był tak silny, że ludzie nosili specjalne amulety ochronne, umieszczali na grobach specjalne napisy, które nie pozwalały zmarłemu powstać. A dzięki draugrowi Islandia ma zwyczaj pukać do drzwi trzy razy w nocy. Uważano, że zmarli pukają zawsze tylko raz.

Image
Image

Pesta

Ona jest plagą. Czarna śmierć w średniowieczu stała się prawdziwą tragedią dla Skandynawii, a także dla reszty Europy. Dania straciła jedną trzecią całej swojej populacji, a Norwegia połowę swojej ludności. Było tyle śmierci i zniszczenia, że wkrótce ludzie zaczęli personalizować dżumę, zamieniając ją w jakiś straszny, mistyczny strach.

Legendy mówią, że ta stara kobieta chodziła z gospodarstwa do gospodarstwa, roznosząc zarazę. W ręku może nieść albo grabie, a to znak, że jeden z mieszkańców przeżyje, lub miotłę, co sugeruje, że wszyscy z tego domu wkrótce umrą na zarazę.

Image
Image

Troll

Samo słowo „troll” jest tłumaczone ze szwedzkiego jako czary. W opowieściach ludowych Skandynawii, skąd wywodzą się legendy o tych stworzeniach, jest tyle obrazów trolli, ile jest o nich opowieści. Ktoś powiedział, że trolle żyją w zamkach i podziemnych pałacach, przerażając okolicznych mieszkańców swoją wielkością i czarami. Inni argumentowali, że skały w górach to trolle złapane w słońcu. Uważano, że trolle mogą być gigantami, wielkości ogrów lub tak małych jak gnomy.

Większość legend opisuje trolle jako wyjątkowo brzydkie stworzenia o wysokości od trzech do ośmiu metrów. Niemal zawsze głównym atrybutem prawie każdego trolla jest duży nos. Uważano, że trolle mają naturę kamienia, to znaczy rodzą się ze skał i absolutnie nie mogą znieść światła słonecznego, zamieniając się z powrotem w skały, gdy tylko je uderzy. Wiele legend wskazuje, że trolle jedzą ludzkie mięso i bardzo lubią pożerać ludzi w całości.

Image
Image

Mara

W mitologii skandynawskiej Mara jest złym duchem, demonem, który w nocy siedzi na piersi człowieka i wywołuje złe sny. Czasami pod ciężarem demona osoba mogła nawet udusić się we śnie. To z jego imieniem kojarzy się rosyjski termin „koszmar” i anglojęzyczny „koszmar”. Maru obawiano się nie tylko w Skandynawii, w mitologii słowiańskiej występuje podobny charakter, podobny do naszej kikimory. Nawiasem mówiąc, mieliśmy już post o najstraszniejszych potworach słowiańskiej mitologii.

Czasami Mara była opisywana jako duch eteryczny, ale częściej uważano, że przyjmuje kobiecą postać z długimi, falującymi włosami, które lubi czesać. Według innych legend Mara była czarną, kudłatą i bardzo przerażającą istotą, ale także kobietą. Potrafi straszyć ludzi, pojawiając się w nocy na podwórkach lub przed oknami, a także może zaszkodzić zdrowiu człowieka, jeśli na niego oddycha.

Image
Image

Garm

W mitologii germańsko-skandynawskiej Garm to ogromny okrutny czterooki pies, który strzeże wejścia do świata umarłych. Uważano, że Garm został poczęty przez gigantkę Angrbodę od samego boga Lokiego. Garm to strażnik przywiązany do skały w jaskini Gnipa, która według legendy od środka jest pokryta krwią. Jest także największym i najpotężniejszym z psów. Jego wycie, zgodnie z legendą, będzie jednym ze znaków początku Ragnaroku. Prawie kompletnym odpowiednikiem Garma w starożytnej mitologii jest strażnik podziemnego świata zmarłych, Cerberus.

Image
Image

Margyug

Margyug to ogromne morskie stworzenie, które pojawia się przed burzą i ostrzega żeglarzy o zbliżającym się niebezpieczeństwie. Najwcześniejsza wzmianka o Margyugu znajduje się w utworze „Królewskie lustro”, powstałym w połowie XIII wieku. Jeśli wierzyć legendzie, Margyug jest pół człowiekiem, pół rybą, czymś w rodzaju syren lub syren. Podobnie jak oni, górna część ciała stworzenia wygląda jak kobieta, z tą różnicą, że palce Margyug nie są oddzielone, ale połączone membranami. Dolna część ciała jest jak ryba - z łuskami, ogonem i płetwami.

Margyug zwykle nurkuje w wodzie i pokazuje się nad falami z rybą w dłoniach. Co więcej, jeśli stworzenie zacznie pływać na statek, bawiąc się rybą i rzucając ją w kierunku statku, marynarze boją się o swoje życie. To znak, że większość załogi wkrótce zginie podczas burzy. Jeśli Margyug zjada rybę lub wyrzuci ją ze statku, oznacza to, że nawet pomimo silnej burzy żeglarze będą mogli uratować życie.

Image
Image

Huldra

Huldr to młode, atrakcyjne dziewczyny o długich blond włosach. Często są tak piękne i czarujące, że człowiek zakochuje się w niej od pierwszego wejrzenia. Jedyne, co odróżnia huldrę od ludzkiej dziewczynki, to długi ogon, podobny do krowy, który starannie chowa. Huldrowie żyją bogato - mają wiele koni, krów i owiec, dużo jedzenia i bogate ubrania.

Istnieje wiele opowieści, kiedy młodzi niezamężni mężczyźni, zafascynowani pięknem huldr, zostali z nimi. Co więcej, jeśli mężczyzna jest dla niej miły, kocha ją i nie czyta ponownie, mogą żyć razem długo i szczęśliwie. Ale w przeciwnym razie, jeśli ktoś przestanie kochać swoją żonę-huldrę, nie będzie mógł wrócić do ludzi. Wtedy huldra pojawi się przed nim w postaci wyjątkowo brzydkiej kobiety i krzywdzi pod każdym względem, dopóki nie żyje poza światem.

Image
Image

Khafgufa

W światowym folklorze jest wiele obrazów wielkich potworów morskich: Tiamat, Lewiatan, Begemot, Aspidochelon, Yaskontiy, Kitai-fish, Ao, Saratan, Lingbakr. Ale Halfgufa był uważany za prekursora wszystkich innych potworów morskich. Jak opisali ją żeglarze: „Lingbakr jest największym ze wszystkich wielorybów na świecie, ale Halfgufa to największy potwór stworzony na morzu”. Uważano, że jest tak ogromny, że po prostu otwierając usta, może całkowicie wchłonąć ludzi, statki i ogromne wieloryby i ogólnie wszystko, co dostaje.