Ghost In The Shell Stał Się Pięknym, Ale Niedokładnym Filmem - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Ghost In The Shell Stał Się Pięknym, Ale Niedokładnym Filmem - Alternatywny Widok
Ghost In The Shell Stał Się Pięknym, Ale Niedokładnym Filmem - Alternatywny Widok

Wideo: Ghost In The Shell Stał Się Pięknym, Ale Niedokładnym Filmem - Alternatywny Widok

Wideo: Ghost In The Shell Stał Się Pięknym, Ale Niedokładnym Filmem - Alternatywny Widok
Wideo: Ghost In The Shell (1995) - Major vs Tank 60fps FI - sub ESP & ENG 2024, Wrzesień
Anonim

Jak blisko będziemy z technologią w przyszłości? Jak nas zmienią? Jak blisko będzie „blisko”? Ghost in the Shell to futurystyczna, zaawansowana technologicznie, a jednocześnie ponura japońska metropolia zamieszkana przez ludzi, roboty i zaawansowane technologicznie ludzkie cyborgi. Oprócz nadludzkiej siły, odporności i widzenia rentgenowskiego zapewnianych przez ulepszanie ciała, idea ulepszania mózgu jest również uważana za jeden z najbardziej transformujących aspektów naszego świata. Oznacza to, że kiedy staniemy się cyborgami, będziemy mieli dwa mózgi, a nie jeden. Nasz biologiczny mózg - „duch” w „zbroi” - będzie wchodził w interakcję poprzez implanty neuronowe z potężnymi wbudowanymi komputerami, które zapewnią nam błyskawiczne reakcje i zwiększone zdolności rozumowania, uczenia się i zapamiętywania.

Kiedy twórca Ghost in the Shell narysował tę mangę w 1989 roku, przewidział, że interfejsy mózg-komputer przekroczą fundamentalne ograniczenia ludzkiej egzystencji: uwolnią nasze mózgi z pułapki naszej głowy. W transludzkiej przyszłości Masamune Shiro nasza świadomość będzie swobodnie unosić się, łącząc się ze zdalnymi urządzeniami i czujnikami przez chmurę, przesyłając myśli i obrazy do naszych splątanych mózgów, a nawet zanurzając się głęboko w czyjąś świadomość, aby zrozumieć i podzielić się jego doświadczeniami.

Historie Shiro pokazały nam również niektóre z niebezpieczeństw związanych z tym gigantycznym skokiem technologicznym. W świecie, w którym wiedza to potęga, te interfejsy mózg-komputer stworzą nowe narzędzia rządowej kontroli i nadzoru, a także nowe rodzaje przestępstw, takie jak „hakowanie umysłu” - zdalne sterowanie myślami i działaniami innych ludzi. Niemniej jednak w narracji Shiro istniała także duchowa strona: stan cyborga mógł być kolejnym krokiem w naszej ewolucji, a poszerzenie perspektywy i połączenie jednostki z siecią świadomości może stać się drogą do oświecenia.

Utracony sens po tłumaczeniu

Klasyczny film animowany Ghost in the Shell, będący powtórzeniem oryginalnej mangi reżysera Mamoru Oshii, został niedawno ponownie zinterpretowany ze Scarlett Johansson jako Majorem, cyborgiem pracującym dla Section 9, agencji rządowej walczącej z korupcją i terroryzmem. Wyreżyserowany przez Ruperta Sandersa nowy film jest oszałamiający wizualnie, a fabuła z miłością odtwarza najlepsze sceny z oryginalnego anime.

Niestety, film Sandersa oddala się od głównego pytania: jak ta technologia może zmienić ludzką kondycję? Bohater kultury w swoim filmie staje się bohaterem amerykańskim, gdy działania determinują osobowość, podczas gdy w rzeczywistości był niemal dokładnie odwrotnie.

Główne walki o swoich panów z rosnącą niechęcią, kwestionują rozkazy, ciągnie ją do ucieczki i kontemplacji. Nie ma już tego bohatera, ale kogoś, kto próbuje poskładać fragmenty osoby wewnątrz cyborga. W anime z 1995 roku zostało jasno powiedziane, że jesteśmy osobowościami tylko dzięki wspomnieniom. I chociaż nowy film opowiada prawie tę samą historię, odmawia powtórzenia pomysłu. Głos majora mówi nam, że „trzymamy się wspomnień, jakby nas definiowały, ale to, co robimy, definiuje nas”. Duch oryginalnej historii zostaje tutaj utracony.

Film promocyjny:

Nowy film porzuca także inną ważną ideę Shiro - że umysł osoby, nawet gatunku ludzkiego, jest w istocie informacją. Podczas gdy anime z 1995 roku omawiało możliwość opuszczenia ciała fizycznego - zbroi - i przeniesienia świadomości na nowy poziom, aby stać się „częścią wszystkiego”, remake robi to mimochodem.

Otwarte życie

W prawdziwym świecie koncepcja połączonych umysłów już pojawia się przed nami. Ekrany dotykowe, klawiatury, kamery, urządzenia mobilne, chmury: coraz bardziej bezpośrednio i natychmiast angażujemy się w szerokie spektrum ludzi, jednocześnie otwierając nasze życie osobiste na inwigilację i potencjalną manipulację rządów, reklamodawców lub gorzej.

Nadchodzą też interfejsy neurokomputerów. Istnieją już implanty mózgowe, które mogą złagodzić niektóre objawy chorób mózgu, od choroby Parkinsona po depresję. Inne są opracowywane w celu przezwyciężenia upośledzeń sensorycznych, takich jak ślepota lub kontrolowania sparaliżowanej kończyny. Z drugiej strony zdalne sterowanie zachowaniem za pomocą wszczepionych stymulantów zostało już zademonstrowane u niektórych zwierząt i może pewnego dnia zostać zastosowane u ludzi.

Pozostaje też możliwość dobrowolnego zjednoczenia naszych umysłów. Urządzenia takie jak Emotiv to proste, nadające się do noszenia urządzenia elektroencefalograficzne (EEG), które mogą wykryć niektóre sygnały elektryczne emitowane przez nasz mózg i są wystarczająco inteligentne, aby zinterpretować te sygnały i przekształcić je w użyteczne wyjście. Na przykład Emotiv podłączony do komputera umożliwia granie w gry wideo za pomocą samej siły myśli.

Połączenie systemów technicznych z ludzkim mózgiem nie jest możliwe dzięki nowoczesnej technologii, ale może się to zmienić w nadchodzących dziesięcioleciach. Czy użyłbyś implantu elektronicznego, który mógłby znacznie poprawić twoją pamięć i inteligencję?

ILYA KHEL

Zalecane: