Elon Musk Uważa, że wszyscy żyjemy W Grze Wideo. Ciąg Dalszy: Argumenty Przeciwko - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Elon Musk Uważa, że wszyscy żyjemy W Grze Wideo. Ciąg Dalszy: Argumenty Przeciwko - Alternatywny Widok
Elon Musk Uważa, że wszyscy żyjemy W Grze Wideo. Ciąg Dalszy: Argumenty Przeciwko - Alternatywny Widok

Wideo: Elon Musk Uważa, że wszyscy żyjemy W Grze Wideo. Ciąg Dalszy: Argumenty Przeciwko - Alternatywny Widok

Wideo: Elon Musk Uważa, że wszyscy żyjemy W Grze Wideo. Ciąg Dalszy: Argumenty Przeciwko - Alternatywny Widok
Wideo: Elon Musk revealed SpaceX Starship will Transform Into A 'Giant Telescope' 2024, Może
Anonim

Niedawno w wywiadzie udzielonym na Code Conference w Kalifornii, przedsiębiorca i ukochany technolog Elon Musk zasugerował, że wszyscy żyjemy w symulacji komputerowej. Na pierwszy rzut oka jego stwierdzenie może wydawać się bredzeniem szaleńca. Przy bliższym przyjrzeniu się okazuje się, że wszystko jest dużo głębsze. Zanurzmy się jeszcze głębiej i spróbujmy znaleźć wady teorii wirtualnej rzeczywistości, że tak powiem.

Jako założyciel wielu dużych firm, takich jak Tesla i SpaceX, interesy Muska są głęboko zakorzenione w najnowocześniejszej technologii. Jego główną ideą jest to, że w ciągu ostatnich 40 lat gry komputerowe rozwinęły się tak szybko, że za kilka lat będą zupełnie nie do odróżnienia od świata fizycznego. Innymi słowy, jesteśmy u progu połączenia rzeczywistości rozszerzonej (AR) ze sztuczną inteligencją. W rezultacie to, co rzeczywiste i wirtualne, mogą stać się całkowicie nieodróżnialne od siebie. Według niego:

„Jeśli założymy, że ulepszenia nastąpią przynajmniej z pewną prędkością, to gry staną się nie do odróżnienia od rzeczywistości, nawet jeśli szybkość ulepszeń spadnie tysiąc razy w porównaniu z obecnymi. A potem po prostu powiedz sobie: dobrze, wyobraźmy sobie, co stanie się za 10 000 lat w przyszłości, za chwilę według standardów ewolucji”.

Image
Image

Dlatego jeśli założymy, że jesteśmy na trajektorii, na której gry będą stopniowo stawały się nie do odróżnienia od rzeczywistości, a w te gry można grać na dowolnym komputerze lub konsoli, a takich konsol będą miliardy, to jest szansa, że jesteśmy w jednej z takich realiów, rosnąć.

Idea, że ludzie żyją w rzeczywistości kontrolowanej przez ciała zewnętrzne, komputery lub cokolwiek, co zostało wysunięte dawno temu. Kwestia ta była badana przez filozofów, a nawet lekarzy od wieków. Filozof Nick Bostrom doszedł do tego samego wniosku w 2003 roku.

Podobieństwa między argumentami przedstawionymi przez Muska i Bostroma wykraczają poza założenie, że wszyscy żyjemy w gigantycznej symulacji komputerowej. Obaj uważają, że rozwój sztucznej inteligencji to niebezpieczna dziedzina. Według Muska postęp w badaniach i rozwoju sztucznej inteligencji doprowadzi do końca cywilizacji. Bostrom ma podobny punkt widzenia i mówi, że tworzenie projektów AI bez odpowiedniej oceny ryzyka będzie niebezpieczne.

Film promocyjny:

Fakt czy fikcja?

Ale co, jeśli to tylko paranoja? Te twierdzenia najwyraźniej nie są oparte na pomysłach z filmów takich jak „Matrix” i „A Space Odyssey 2001”, ale na czymś dużym i głębokim. Jakie powody mają Musk i Bostrom?

Pogląd, że nie żyjemy w symulacji, jest silnie wspierany przez argumenty dotyczące zasobów. Wyobraź sobie, ile mocy obliczeniowej potrzeba do obsługi takiej symulacji. System modelowania musi być w stanie wspierać wszystkie byty świata i wszystkie ich interakcje. Będzie to wymagało ogromnej ilości obliczeń. Dalsze argumenty można znaleźć w mechanice kwantowej: uruchomienie prawdziwie realistycznego modelu miasta z jego bilionami interakcji wymagałoby komputera wielkości miasta. Wszystko to prowadzi do tego, że nasze życie w symulacji jest niezwykle mało prawdopodobne.

Nawet gdyby istniała maszyna, która mogłaby modelować nasze życie, istnieje duże prawdopodobieństwo, że napotkalibyśmy „wady realizmu”. Te błędy w modelu można było zobaczyć lub usłyszeć. Na przykład gwiazdy mogą znikać podczas oglądania przez teleskopy o różnych powiększeniach. Takie błędy byłyby nieuniknione podczas symulacji w tej skali, ale ludzie nigdy ich nie zauważyli.

Maszyny wykorzystujące samouczące się, superinteligentne oprogramowanie wciąż są dalekie od stanu techniki, a systemy wykorzystujące sztuczną inteligencję działają w bardzo specyficznych i bardzo wąskich obszarach. Nowoczesne systemy uczą się optymalizować swoją wydajność w określonych obszarach pracy - ale nie na całym świecie.

Image
Image

Na przykład sieci neuronowe, czasami nazywane elektronicznymi modelami mózgu, są wykorzystywane do przewidywania zmian na giełdach. Systemy te można szkolić przy użyciu dostępnych danych z obrotu akcjami, aby uczyć się i identyfikować wzorce w strumieniach danych na żywo, które mogą wskazywać na określone zdarzenia. Umożliwia to handlowcom odpowiednią reakcję w celu złagodzenia negatywnego wpływu.

Podobnie istnieją systemy zaprojektowane przy użyciu technik sztucznej inteligencji w celu zmniejszenia obciążenia pracą dzięki zastosowaniu zaprogramowanych reguł. Są to znane jako systemy oparte na wiedzy. A jeśli ludzie nie zawsze rozumieją w takich przypadkach, że wchodzą w interakcję z maszyną, maszyny te są również zaprojektowane do pracy w określonych obszarach lub z określonymi problemami.

Biorąc pod uwagę ograniczone obszary, w których rozwijane są systemy SI, trudno mówić o końcu ludzkiej cywilizacji, ponieważ prawdopodobieństwo pojawienia się superinteligentnej sztucznej inteligencji jest bardzo małe.

alternatywna rzeczywistość

Jednak w pomysłach Muska jest coś jeszcze, co może się wydarzyć w najbliższej przyszłości.

Na przykład rozwój technologii, które przyczyniają się do powstawania i rozwoju interfejsów neurokomputerów. Ponieważ nasze codzienne życie staje się coraz bardziej zależne od podłączonych urządzeń, zmienia się sposób, w jaki z nich korzystamy. Nasze pragnienie dostępu do danych i komunikacji leży u podstaw rozwoju technologii do noszenia.

Musk twierdzi, że staniemy się zwierzakami dla sztucznej inteligencji, ale nie mówi nic o opracowywaniu skutecznych interfejsów mózg-komputer. Jednak Steve Mann, ojciec technologii do noszenia i rzeczywistości rozszerzonej, twierdzi, że połączenie obu technologii przyniesie korzyści społeczeństwu. Będzie to szczególnie przydatne w pomocniczych systemach medycznych. Jednym z obszarów badań jest tworzenie implantów mózgowych, które wysyłają sygnały elektryczne do mózgu i stymulują ruch sparaliżowanych kończyn.

Temat istnienia w symulacji komputerowej jest niesamowity, bo skłania do myślenia o samych podstawach naszego bycia z Tobą. Ale nie da się tego udowodnić, więc przynajmniej skorzystajmy z tego rodzaju myślenia.

Przyszły rozwój rzeczywistości rozszerzonej i powiązanych technologii zaprowadzi nas do świata, który będzie ściśle ze sobą powiązany. W tej rzeczywistości rozszerzonej będziemy mieć ciągły dostęp do danych i reprezentacji cyfrowych w świecie fizycznym. Technologie AI pomogą nam zrozumieć te dane. To rozszerzona, a nie wirtualna rzeczywistość, która czeka na nas w przyszłości. A sztuczna inteligencja powinna nam pomagać, a nie przeszkadzać.

ILYA KHEL