Gadżety Mogą Powodować Cybernetyczną Chorobę Morską - Alternatywny Widok

Gadżety Mogą Powodować Cybernetyczną Chorobę Morską - Alternatywny Widok
Gadżety Mogą Powodować Cybernetyczną Chorobę Morską - Alternatywny Widok
Anonim

Naukowcy z Coventry University zidentyfikowali zupełnie nowy typ choroby, nieodłącznej od ludzi naszych czasów. Ich zdaniem choroba ta zagraża 80% światowej populacji.

Wielu z nas nie wyobraża sobie już życia, wypoczynku i komunikacji bez gadżetów. Większość ludzi spędza dużo czasu w sieciach społecznościowych, oglądając filmy i seriale telewizyjne oraz grając w gry komputerowe.

Jednak taka rozrywka, zdaniem ekspertów, jest obarczona nie tylko uzależnieniami i problemami ze wzrokiem, ale także zupełnie nową chorobą.

Naukowcy uważają, że współczesnemu człowiekowi zagraża tak zwana „morska cyber choroba”. Ta choroba charakteryzuje się nudnościami i zawrotami głowy. Co więcej, prawie każdy jest podatny na tę dolegliwość - może wystąpić u 88% użytkowników różnych urządzeń technologicznych.

Objawy pojawiają się z powodu szybkiego ruchu obiektów na wyświetlaczu. Wystarczy po prostu obejrzeć kanał informacyjny lub chwilę pograć, bo odbije się to negatywnie na Twoim samopoczuciu.

Im bardziej realistyczny jest obraz, tym efekt jest bardziej zauważalny.

Co więcej, aby zachorować, nie trzeba nawet korzystać z internetu - dość często czytać książki na urządzeniach elektronicznych czy słuchać nagrań audio.

Jak pokazują badania pracowników University of Coventry (Anglia), choroba ta jest normalną reakcją na nienormalne środowisko.

Film promocyjny:

Najczęściej nieprzyjemne objawy pojawiają się u osób, które godzinami grają w gry z szybką zmianą obrazu. Czasami z tym problemem borykają się widzowie oglądający dynamiczne filmy. A zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej jeszcze go pogorszyły. Mogą powodować nawrót objawów, nawet jeśli osoba nie nosi kasku.

Ciekawe jest również to, że kobiety, a także osoby asertywne i pewne siebie, są bardziej niż inne podatne na „morską cyber chorobę”.

Aby nie złapać „morskiej cyber choroby”, naukowcy zalecają wszystkim właścicielom nowomodnych gadżetów poświęcenie im jak najmniejszej uwagi i prowadzenie prawdziwego życia.