Wojownicy Starożytnej Rosji - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Wojownicy Starożytnej Rosji - Alternatywny Widok
Wojownicy Starożytnej Rosji - Alternatywny Widok

Wideo: Wojownicy Starożytnej Rosji - Alternatywny Widok

Wideo: Wojownicy Starożytnej Rosji - Alternatywny Widok
Wideo: Jeśli zobaczysz to na niebie, masz kilka sekund na ukrycie 2024, Może
Anonim

Berserker jest skutecznym i celowo wywoływanym szałem walki, jako niezwykły przejaw ludzkiego męstwa, w starożytnym społeczeństwie germańskim i starożytnym nordyckim, wojownik, który oddał się bogu Odynowi.

Wśród ludów germańskich stał się rodzajem kultu bestii-wojownika. Bestialskie „przemiany”, będące najwyższą formą rozwoju szału bojowego, znane są wszystkim Niemcom. Późni historycy antyczni donoszą o „frankońskiej furii”, o „wilczych wojownikach” ludu lombardzkiego… Jednocześnie uwolniono tak niepohamowane siły, że nawet zamknięty zdyscyplinowany system i sztuka „poprawnej walki” nie zawsze mogły im się oprzeć.

Dla berserków w ich najczystszej postaci, nawet sami Wikingowie traktowali uczucie, które było pomiędzy podziwem, przerażającym szacunkiem i pogardą. To są prawdziwe „psy wojny”; jeśli można ich było użyć, znajdowały się głównie w pozycji „oswojonych zwierząt”.

Rodzaj „mądrości szaleństwa” chronił berserkerów przed rzucaniem (a także przed szokową) bronią. Odhamowana świadomość obejmowała ekstremalną reakcję, wyostrzone widzenie peryferyjne i prawdopodobnie zapewniało pewne umiejętności psychiczne. Berserker widział (a nawet przewidział) każdy cios i zdołał go odeprzeć lub odbić.

Tradycyjnie berserkowie tworzyli awangardę, aby rozpocząć bitwę. Nie mogli długo walczyć (trans bojowy nie może trwać długo), przedzierając się przez szeregi wrogów i kładąc podwaliny pod wspólne zwycięstwo, opuścili pole bitwy zwykłym żołnierzom, którzy pokonali wroga.

Nie każdy berserker wiedział, jak kompetentnie wykorzystywać energię wewnętrzną. Czasami spędzali go zbyt dużo - a potem po bitwie wojownik na długi czas wpadał w stan „berserkera bezsilności”, którego nie tłumaczyło jedynie zmęczenie fizyczne.

Ataki tej bezsilności były tak silne, że bestia-wojownik czasami umierała po bitwie, nawet nie będąc ranną.

Słowianie mieli swoich własnych „berserków” - wilczych rojów. I żaden berserker nie mógł się równać ze słowiańskim łazikiem, bo „Słowianie przewyższają Niemców ciałem i duchem, walcząc z bestialską zaciekłością…” (Jordan, historyk starożytny, VI w.).

Film promocyjny:

Rykar jest żywym ucieleśnieniem słowiańskiego gniewu. Już w nazwie słychać wściekły ryk zwierzęcia, a samo słowo dosłownie oznacza „ryczący wojownik”. Na zewnątrz Roarman wygląda na kompletnego szaleńca, ale wewnętrznie zachowuje lodowaty spokój. Celem jego życia jest służba rodzinie. Źródła historyczne podają, że jeden ryk był w stanie rozproszyć 10-20 żołnierzy, a dwa ryki zmusiły do ucieczki setkę uzbrojonych ludzi.

Trzysta łazików miasta Arkona - strażników świątyni Svetovita, przeraziło całe niesłowiańskie wybrzeże Bałtyku. Sławni byli ci sami wojownicy i świątynia Radogost w mieście Retra. Było nawet całe słowiańskie plemię łazików - lyutichi (od słowa „zaciekły”), których wojownicy walczyli w wilczych skórach.

Wojownik pragnący znaleźć ducha opiekuna, częściej wilka lub niedźwiedzia, musiał walczyć z nimi sam i nago. To jest powód, dla którego wrogowie tak bardzo bali się ryku, a ten, który sam przeszedł ten test, stał się bardziej niebezpieczny niż bestia, którą pokonał.

Roarmeni walczyli nago lub w niektórych skórach zwierzęcych, bez kolczugi i tarcz (po prostu im przeszkadzali!). Zawsze rzucali się do bitwy pierwsi, z okrzykiem bojowym „Yar!” pędzi do przodu. Rycząc jak opętani, roarmerzy zniszczyli swoich przeciwników, przecinając lokaja na pół w skoku, a jeźdźca - na siodło. Straciwszy broń, wpadając pod strzały wroga, ryk nadal rozdzierał wrogów gołymi rękami, bez strachu przed śmiercią, bez odczuwania bólu ani strachu, posiadając nieugiętą wolę. I ani stal, ani ogień nie mogły z nimi nic zrobić.

Słowiańscy książęta rekrutowali bliskich wojowników-towarzyszy broni z rojów, a często sami byli ryczącymi łapaczami wilków. Władcy Bizancjum, Chin, Kalifatu - wszyscy słyszeli o wielkich słowiańskich wojownikach i mieli w swoich oddziałach elitarne oddziały strażnicze, zbierane wyłącznie od Słowian.

„Olbeg Ratiborich, weź łuk, przyłóż strzałę i uderz Itlara w serce i rozbijaj jego oddział po całym …” (Radziwiłł Kronika: L.: Nauka, 1989, s. 91). Nie mniej wymownie mówi Kronika Nikona o Ragdai: „A ten człowiek poszedł do trzystu żołnierzy.” (!) Co to jest, kult bohatera? Barbarzyńca nie jest wcale piękny na swojej drodze. To jest prawdziwa esencja.

„Wstrętni mają dziewięćset min, a Rosja ma dziewięćdziesiąt kopii. Nadzieja na władzę, gnicie stawu, a my jesteśmy przeciwko nim … A tapeta się śniła, a zło odeszło … a Połowcy uciekali, a nasi jechali nimi, owce tnąły …”(Kronika Radziwiłła, s. 134. 26) …

Niestety, wiele z tego, co nasi przodkowie mogli i co zrobili, zostało teraz utraconych, zapomnianych, owianych zasłoną tajemnicy i mrocznych plotek i wymaga nowego odkrycia. Na szczęście korzenie nie są całkowicie utracone …

Niewielu badaczy nawiązuje do rosyjskich baśni o Iwanie Carewiczu i Szarym Wilku; o Siwka-burce, przez którego ucho wyszedłszy nowy dobry człowiek nabrał siły; o Van, który zamienił się w Niedźwiedzia itd.

Legendy Skaldów mówią o berserkach jako o wielkich twórcach zwycięstw. W starożytnych baśniach rosyjskich - tak jak o wilkołakach w imię zwycięstw na szerszą skalę. Okazało się, że magiczni wojownicy robili wszystko, ponieważ posiadali najwyższe, nieludzkie zdolności. Byli bowiem ulubieńcami bogów! Mistrzowie niezwykłych mocy!

Budząc w sobie nagromadzone rezerwy ewolucji, zwierzęcej natury i łącząc TO z transowymi możliwościami ludzkiej świadomości, w istocie można być osobą nadaktywną - dla sukcesu i zwycięstw w życiu.

Opanowanie umiejętności transowych, cech hipnoidalnych, specjalnego stanu, w który wpada Berserker, aby wywołać „złe” odrętwienie u wroga. Zwycięskie manewry Berserkera są tak szybkie i wysokiej jakości, że wróg nie zdąży nawet zrozumieć, że już go nie ma …

Nie da się obronić przed potężną energią Berserkerów, nic nie może ich powstrzymać, gdyż w momencie reakcji wroga Berserker udaje się kilkoma ruchami wyprzedzić wroga, zadając 3-4 zwycięskie ciosy.

Berserk to nie tylko doktryna wojownika, ale niestety stała się taką w oficjalnej historii, kościół stanął na drodze tego zamkniętego bractwa, zakazując berserków, po czym ludzie ci zostali eksterminowani za nagrodę. Od tego czasu powszechnie przyjmuje się, że byli to ludzie źle wychowani, pełni złości i wściekłości, których nie można kontrolować.

Istnieją ciekawe fakty:

1 - W kronice firmy Nikon znajdują się niesamowite wersety datowane na 1000: „Ragdai Utold, jakbyś wpadł na trzystu wojowników” (zginął Ragdai Udaloy, który walczył samotnie przeciwko 300 żołnierzom).

Z legend wiadomo, że Ragdai był jak wilk, a opowieści o kladenetach z mieczami pochodzą od tej postaci. Kogo machał, jakby nie miał wagi.

2 - Wojewoda rosyjski Evpatiy Kolovrat pośpieszył z oddziałem 1500 na pomoc oblężonemu przez Batu Ryazanowi … Nie miał czasu … Rozejrzawszy się po prochach, postanowił przystąpić do bitwy z tylną strażą wroga i zmiażdżyć go sobie na głowie. Kiedy Batu został poinformowany o ataku, wysłał żołnierzy (tumen), aby zamknąć sprawę. Rosjanie trzymali się swoich. Batu wysłał drugi tumen. Rosjanie znów się zatrzymali. Uderzony męstwem rycerzy, zaoferował im pieniądze i stanowiska. Odpowiedzieli: „Nie”. - "Co chcesz?" - zapytał Batu. „Chcemy umrzeć” - odpowiedział oddział Kolovrat.

Po takiej odpowiedzi Batu został zmuszony do powstrzymania armii (niespotykany moment w historii działań wojennych), przebudowania jej z szyku marszowego na bojowy i skierowania całej siły przeciwko garstce Rosjan.

Jedno jest absolutnie jasne, że zwykły człowiek nie mógłby tego zrobić, bez względu na to, jak gwałtowny był, istnieje granica ludzkiej siły (fizycznej).

Istnieją oficjalne teorie, według których agresywność berserkera tłumaczy się spożyciem substancji psychotropowych przed walką, a mianowicie muskaryny, trucizny muchomora. Dziś wiemy, że ludzie z zatruciem muchomorem biją dziko wokół siebie, są podekscytowani, nawiedzają ich urojenia. W innych i lekarzach widzą bajeczne stworzenia, bogów, duchy. Efekt toksyczny ustaje po 20 godzinach, a następnie ludzie pogrążają się w głębokim śnie, z którego w większości przypadków budzą się dopiero po 30 godzinach. Ten punkt widzenia jest najczęstszy, ale wymieniono inne możliwe przyczyny, takie jak histeria, epilepsja, choroby psychiczne i dziedziczność.