Strategia Komputerowa Nauczyła Graczy, Jak Lepiej Skupiać Swoją Uwagę - Alternatywny Widok

Spisu treści:

Strategia Komputerowa Nauczyła Graczy, Jak Lepiej Skupiać Swoją Uwagę - Alternatywny Widok
Strategia Komputerowa Nauczyła Graczy, Jak Lepiej Skupiać Swoją Uwagę - Alternatywny Widok

Wideo: Strategia Komputerowa Nauczyła Graczy, Jak Lepiej Skupiać Swoją Uwagę - Alternatywny Widok

Wideo: Strategia Komputerowa Nauczyła Graczy, Jak Lepiej Skupiać Swoją Uwagę - Alternatywny Widok
Wideo: Jak w 10 sekund podwoić swoją koncentrację - technika pomarańczy 2024, Wrzesień
Anonim

Naukowcy sugerują nawet, że takie gry mogą być wykorzystywane do trenowania uwagi.

Neurofizjolodzy z Chin monitorowali pracę mózgów ludzi, którzy nieustannie grają w strategie komputerowe, i doszli do wniosku, że zwiększa to ich uważność, poprawiając zdolność szybkiego podkreślania głównych rzeczy w polu widzenia. Artykuł zawierający te odkrycia został opublikowany w czasopiśmie naukowym Frontiers in Human Neuroscience.

„Z naszych obserwacji wynika, że duże doświadczenie w strategii gry znacznie poprawiło selektywność ludzkiej uwagi. W szczególności doświadczeni gracze znacznie skuteczniej zarządzali swoimi zasobami poznawczymi, obserwując zestaw różnych celów. Sugeruje to, że takie gry mogą być wykorzystywane do trenowania uwagi”- skomentował jeden z autorów, neurofizjolog z Chińskiego Uniwersytetu Elektroniki i Technologii Tijun Liu.

Od 20 lat naukowcy, osoby publiczne, politycy i rodzice dyskutują o korzyściach i zagrożeniach związanych z grami komputerowymi, o tym, jak mogą wpływać na zachowania dzieci i dorosłych, a także na funkcjonowanie ludzkiego mózgu.

Ostatnio zagadnieniem tym zainteresowali się neurofizjolodzy i psychologowie. Ich eksperymenty i obserwacje wykazały, że gry komputerowe nie uzależniają, podobnie jak alkohol czy narkotyki. Jednocześnie niektóre z nich okazały się przydatne do pamięci epizodycznej i reakcji człowieka, inne wręcz przeciwnie, pogarszały pamięć długotrwałą.

Liu i jego koledzy odkryli kolejną pozytywną cechę gier komputerowych. Badali, jak bogate doświadczenie w graniu w określone typy strategii komputerowych, w których gracze muszą nieustannie zmieniać swoją uwagę i szybko skupiać ją na różnych obiektach, wpływa na zdolność ich mózgów do filtrowania ważnych i niepotrzebnych informacji.

Strategie mózgowe

Film promocyjny:

Aby odpowiedzieć na to pytanie, neuronaukowcy zgromadzili grupę czterech tuzinów studentów ze swojej uczelni, z których połowa grała zawodowo w League of Legends, która łączy elementy strategii i akcji. Naukowcy wybrali tę grę, ponieważ wymaga ona zarówno strategicznego myślenia, jak i szybkiego śledzenia tego, co dzieje się na ekranie i reagowania na ważne wydarzenia.

Chińscy naukowcy sprawdzili, czy gra w League of Legends wpłynęła na mózgi uczniów za pomocą elektroencefalografu i prostego testu uważności. Naukowcy bardzo szybko wyświetlili losowy zestaw liter i cyfr na ekranie komputera i poprosili ochotników o naciśnięcie przycisku, jeśli zobaczą określone znaki.

Neurofizjolodzy, jak tłumaczy Liu, od dawna zauważają, że ludzie często zawodzą w takich testach, jeśli pożądane znaki pojawiają się na monitorze niemal natychmiast po sobie, przez kilkaset milisekund. Jak sugerują naukowcy, wynika to z faktu, że mózg nie ma czasu na przetwarzanie nadchodzących sygnałów. Prowadzi to do tego, że osoba czasami po prostu nie zauważa drugiego znaku, który pojawił się 200-500 milisekund po pierwszym.

Eksperyment wykazał, że mózgi profesjonalnych graczy League of Legends przetwarzały takie sygnały znacznie szybciej niż układy nerwowe innych uczniów biorących udział w eksperymencie. Średnio trafiają w przycisk w 96-98% przypadków, podczas gdy mniej doświadczeni gracze czasami trafiają w 86%.

Te rozbieżności zostały potwierdzone pomiarami EEG. Mózgi graczy reagowały znacznie aktywniej na przychodzące sygnały i kończyły analizę o 50-100 ms szybciej niż innych uczestników eksperymentu. Pierwsza, jak zauważają naukowcy, sugeruje, że profesjonaliści byli znacznie lepsi w rozprowadzaniu uwagi i potrafili ją skupić niż mniej doświadczeni gracze League of Legends.

Zdaniem Liu i jego współpracowników sugeruje to, że takie gry strategiczne mogą być wykorzystywane do trenowania uwagi i przekazywania jej do krytycznych celów w tych obszarach przemysłu i ekonomii, w których jest to szczególnie ważne. Aby to jednak zrobić, podsumowują naukowcy, konieczne jest sprawdzenie, czy gracze będą reagować równie szybko na pojawianie się i znikanie obiektów nie na ekranie komputera, ale w realnym świecie.