5 Najmądrzejszych Robotów W Historii - Alternatywny Widok

Spisu treści:

5 Najmądrzejszych Robotów W Historii - Alternatywny Widok
5 Najmądrzejszych Robotów W Historii - Alternatywny Widok
Anonim

W filmach science fiction roboty są przedstawiane jako jakieś futurystyczne stworzenia, które potrafią chodzić na dwóch nogach i myśleć jak ludzie. Jednak szkice filmowe nie są całkowicie dokładne. W rzeczywistości używamy robotów od dłuższego czasu, ale wyglądają one trochę inaczej. To krosna z początku XIX wieku, pociski manewrujące z II wojny światowej, nowoczesne zmywarki. Nawet nasze alarmy to małe prace, które wykonują ustalony program, aby nas obudzić we właściwym czasie. Jednak, jak pokazuje historia robotyki, nie jesteśmy zbyt daleko od rzeczywistości science-fiction. Oto 5 najmądrzejszych robotów stworzonych przez człowieka w ciągu ostatnich 50 lat.

Eliza, 1966

W filmach science fiction roboty są przedstawiane jako jakieś futurystyczne stworzenia, które potrafią chodzić na dwóch nogach i myśleć jak ludzie. Jednak szkice filmowe nie są całkowicie dokładne. W rzeczywistości używamy robotów od dłuższego czasu, ale wyglądają one trochę inaczej. To krosna z początku XIX wieku, pociski manewrujące z II wojny światowej, nowoczesne zmywarki. Nawet nasze alarmy to małe prace, które wykonują ustalony program, aby nas obudzić we właściwym czasie. Jednak, jak pokazuje historia robotyki, nie jesteśmy zbyt daleko od rzeczywistości science-fiction. Oto 5 najmądrzejszych robotów stworzonych przez człowieka w ciągu ostatnich 50 lat.

Image
Image

Wirtualne istoty, 1994

Specjalista od grafiki komputerowej i badacz Karl Sims stworzył grupę wirtualnych istot zamieszkujących własny wirtualny wszechświat. Dzięki algorytmom genetycznym nauczyli się pływać, czołgać się, skakać i rywalizować ze sobą. Niestety, zbytnio martwili się o swoje wirtualne życie, żeby z nami rozmawiać.

Film promocyjny:

Image
Image

Deep Blue, 1997

Superkomputer IBM Deep Blue zyskał na znaczeniu po wygraniu sześciu partii z mistrzem świata w szachach Garrym Kasparowem. Żaden robot nie osiągnął nigdy podobnych wyników. Jednak Deep Blue nie jest w stanie obejść się bez pomocy programistów, a posługując się jedynie podstawowymi metodami teorii sztucznej inteligencji, ledwo może w pełni zastanowić się nad swoimi działaniami. Po miażdżącej porażce Garry Kasparow oskarżył swojego przeciwnika o nieczystą grę i zażądał rewanżu, ale firma deweloperska odmówiła szachistowi.

Image
Image

I BM Watson, 2011

IBM Watson stał się pierwszym superkomputerem, który pokonał człowieka w amerykańskim telewizyjnym quizie Jeopardy! Inteligentny komputer byłby w stanie zrozumieć zadawane pytania i znaleźć odpowiedzi na nie w bazie danych liczącej około 200 milionów stron, zawierającej łącznie 4 terabajty informacji. Samochód grał z Kenem Jenningsem, który ustanowił rekord najdłużej niepokonanej passy, oraz Bradem Rutter, który wygrał największą wygraną w intelektualnym show. Zwyciężył IBM Watson i wygrał 1 milion dolarów, podczas gdy jego rywale otrzymali odpowiednio 300 i 200 tysięcy.

Image
Image

Sieć Deep-Q, 2015

Deep-Q Network zostało stworzone przez firmę DeepMind, która stworzyła program AlphaGo, który pokonał mistrza japońskiej gry strategicznej go. Sztuczna inteligencja sama nauczyła się reguł 49 klasycznych gier na Atari, po prostu patrząc na ekran bez pomocy programistów. Deep-Q Network znakomicie poradziło sobie z większością gier. Jednak nigdy nie był w stanie przewyższyć człowieka w grze Pac-Man. Deep-Q Network był w stanie nauczyć się zasad, ale nie był w stanie zaplanować swoich działań z kilkusekundowym wyprzedzeniem.