As Pilot Przegrał Ze Sztuczną Inteligencją I Został Zestrzelony W Wirtualnej Bitwie Powietrznej - Alternatywny Widok

Spisu treści:

As Pilot Przegrał Ze Sztuczną Inteligencją I Został Zestrzelony W Wirtualnej Bitwie Powietrznej - Alternatywny Widok
As Pilot Przegrał Ze Sztuczną Inteligencją I Został Zestrzelony W Wirtualnej Bitwie Powietrznej - Alternatywny Widok

Wideo: As Pilot Przegrał Ze Sztuczną Inteligencją I Został Zestrzelony W Wirtualnej Bitwie Powietrznej - Alternatywny Widok

Wideo: As Pilot Przegrał Ze Sztuczną Inteligencją I Został Zestrzelony W Wirtualnej Bitwie Powietrznej - Alternatywny Widok
Wideo: Jeśli zobaczysz to na niebie, masz kilka sekund na ukrycie 2024, Może
Anonim

Sztuczna inteligencja, która pokonała ludzi w biegu i shogi, pokonała ludzi w walce powietrznej. Myśliwiec ALPHA AI, opracowany wspólnie przez Uniwersytet Cincinnati, przemysł i Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych, przeprowadził wirtualną bitwę powietrzną z byłym asem armii amerykańskiej i odniósł miażdżące zwycięstwo. Co więcej, koszt sprzętu sterującego sztuczną inteligencją wyniósł tylko 35 dolarów. Wygląda na to, że przyszłe bitwy powietrzne odbędą się bez ludzkiej interwencji. Będą dowodzili bezzałogowymi myśliwcami.

Niezwyciężony król walki powietrznej

Całe pomieszczenie pokryte jest panelami przedstawiającymi błękitne niebo. Doświadczony pilot na środku fotela bierze udział w wirtualnej walce powietrznej z samolotem sztucznej inteligencji.

Emerytowany pułkownik sił powietrznych USA Jin Lee bierze udział w symulowanej walce powietrznej przeciwko sztucznej inteligencji

Image
Image

Akcja rozgrywa się w dużym centrum rozrywki. O zwycięstwie sztucznej inteligencji w przestrzeni wirtualnej informowały pod koniec czerwca uniwersytecki magazyn Newsweek i Daily Mail.

ALPHA, którą absolwenci uniwersytetu rozwinęli we współpracy z przemysłem i rządem, walczyła z byłym pułkownikiem sił powietrznych USA Gene Lee. Lee jest asem pilotem, który ukończył School of Combat Use of Fighters. Jego umiejętności są niezaprzeczalne.

Film promocyjny:

Jednak podczas walki powietrznej z ALPHA Li nigdy nie zdołał zestrzelić wrogiego samolotu, podczas gdy ALPHA kilkakrotnie zestrzelił doświadczonego pilota. Li pochwalił AI: „Spośród AI, które widziałem, ALPHA reaguje najszybciej. Jest potężny i niezawodny”.

Lee swoje pierwsze doświadczenie w wirtualnych bitwach ze sztuczną inteligencją zdobył w latach 80. Pilot wyznaje, że był zaskoczony szybkością reakcji i świadomością ALFA. „Był świadomy moich zamiarów i natychmiast reagował na moje działania, kiedy zmieniałem pozycję mojego samolotu i przygotowywałem się do zaatakowania go pociskami. W razie potrzeby ALPHA szybko przeszła od ataku do obrony”- mówi Lee.

„Współcześni piloci i poprzednia sztuczna inteligencja nie mogą dorównać ALPHA pod względem szybkości i proaktywnej akcji” - chwali ALPHA.

Dotyczy to nie tylko walki jeden na jednego. W jednej z wirtualnych bitew przeciwko ALPHA dwaj piloci walczyli na dwóch myśliwcach. Sztuczna inteligencja zwyciężyła, latając jednocześnie czterema samolotami.

Co więcej, o dziwo, ALPHA używała komputera, który kosztował tylko 35 dolarów.

Najlepszy pilot - logika rozmyta Raspberry Pi

W ostatnim artykule napisałem o komputerze Raspberry Pi, który został zaprojektowany dla uczniów brytyjskich szkół średnich i jest sprzedawany za niską cenę. Amerykański magazyn Newsweek podkreśla, że ten Raspberry Pi za 35 dolarów stał się sprzętem dla Alpha.

Obecnie wyszkolenie jednego pilota myśliwca kosztuje około 500 milionów jenów. Wyhodowanie asa wymaga jeszcze więcej pieniędzy, ale specjalny program zainstalowany na Raspberry Pi pozwala to zrobić za 35 USD.

Zespół ekspertów pod kierownictwem absolwenta uniwersytetu Nicka Ernesta, który również był zaangażowany w rozwój, zastosował metodę sterowania opartą na dowodzeniach, a nie na liczbach. Dzięki temu możliwe stało się wydawanie technice rozmytych poleceń: nie „zwiększać wysokości o tysiąc metrów w 20 sekund, poruszając się w kierunku 300-330 stopni”, ale „szybko wznosić się w kierunku północno-zachodnim”.

Dzięki zastosowaniu takiej logiki rozmytej udało się zastosować „system genetycznego drzewa rozmytego”, który pozwala jakościowo przyspieszyć podejmowanie decyzji.

Ponadto sztuczna inteligencja została wyposażona w zdolność obliczania około tysiąca kombinacji złożonych walk powietrznych. Szybkość obliczeń jest 250 razy większa niż prędkość migania ludzkiego oka. ALPHA błyskawicznie reaguje na działania wrogiego samolotu, dobiera najbardziej odpowiednią taktykę i dostosowuje się do kolejnych wydarzeń.

Profesor University of Cincinnati, Kerry Cohen, który brał udział w opracowaniu, podaje przykład, kiedy komputer Deep Blue, opracowany przez IBM w 1997 roku, pokonał szachowego geniusza Garry'ego Kasparowa. Według niego w tym przypadku szachy zostały zastąpione dronem.

Przede wszystkim jest to wirtualny instruktor

Około 55 lat temu Lockheed F-104 Starfighter był uważany za ostatniego latającego myśliwca. W Japońskich Siłach Samoobrony Powietrznej nadano mu nawet przydomek „chwała”, ponieważ przez długi czas strzegł granic powietrznych Japonii. Nazywano ją „ostatnią”, ponieważ panowała wówczas teoria, że naziemne systemy rakietowe zastąpią samoloty.

Jednak rozwój systemów rakietowych nie przebiegał tak szybko, jak oczekiwali eksperci. Ponieważ czujniki i systemy naprowadzania nie różniły się niezawodnością, pojawiło się wiele kontrolowanych myśliwców, które mogły skutecznie prowadzić walkę powietrzną.

W ostatnich latach zastosowano autonomiczne pociski powietrze-powietrze, które nie wymagają sterowania samolotem. Tymczasem pojawienie się ALPHA oznacza, że równolegle z teorią absolutnej wyższości pocisków rakietowych w najbliższej przyszłości mogą stać się rzeczywistością bezzałogowe myśliwce.

„W przyszłości bezzałogowe myśliwce obsługiwane przez ALPHA mogą być obiecującymi członkami zespołu” - mówi Cohen. Mogą stać się częścią kontrolowanej drużyny akrobacyjnej, gdzie będą otrzymywać rozkazy od lidera zespołu i doradzać pilotom, w zależności od taktyki wojskowej i sytuacji.

Nie można jednak powiedzieć z całą pewnością, czy w najbliższej przyszłości zostaną opracowane bezzałogowe myśliwce. ALPHA można uruchomić na tanim Raspberry Pi. Według przedstawicieli uczelni wirtualne programy walki powietrznej, w tym ALFA, można uruchamiać na zwykłych komputerach. Najbardziej realistyczną opcją jest użycie do szkolenia pilotów tanich systemów symulacyjnych wykorzystujących ALPHA.